12 sept 2012

Aventuras Online - ¿Rage quit? ¿Cómo osas? (Dota 2)

¿Noob? ¿NOOB? ¿A MÍ ME LLAMAS NOOB?
Ya tardaba, lo sé, mucho tiempo esperando por otra entrega de Aventuras Online, ya, claro, seguro. Voy a dar por hecho que os suena al menos de oídas un juego que Valve está terminando de perfilar llamado Dota 2, secuela del famoso Dota, pionero de los MOBAs (Multiplayer Online Battle Arenas) o como se le llame ahora a este género del demonio. Como nuestra relación con Valve es muy estrecha, fuimos minuciosamente seleccionados junto a otros cientos de miles de afortunados para probar la fase beta del ya mentado juego. En esta beta uno puede practicar contra bots, jugar con cualquiera del casi centenar de personajes disponibles y partirse la cara online con toda la gente que quiera. Ahí está el problema, gente, ugh:

6 sept 2012

Sound of Silence interesa y mucho


Sound of Silence es un proyecto indie que se está llevando a cabo rait nao y nada mejor que ese vídeo para hacernos una idea de cómo será. Lo que os puse arriba no es un gameplay del juego, es una pequeña muestra para explicar su mecánica más básica y sin duda lo que hace realmente interesante al título. Se trata de un juego de terror que analiza cómo actúa el jugador y a qué reacciona para generar una aventura adaptada a sus peores temores. De momento todo es bastante simple, los tres tipos de temores que expone son la soledad, la oscuridad y las arañas, lo cual deja un sabor algo cutre, así que esperemos que profundice muchísimo más en ese aspecto. 

La forma con la que el juego estudiará nuestros actos puede basarse en qué rutas cogemos, a dónde miramos, con qué interactuamos de nuestro entorno y cómo interactuamos... Parece algo realmente complicado, pero también muy bonito. La mayor dificultad reside en que el juego sea verdaderamente capaz de analizar los miedos del jugador, pero en un arte interactivo como nuestros amados videojuegos no creo que sea algo tan tan imposible de lograr. De momento nos tenemos que conformar con la propuesta y esperar que se siga con el proyecto con mucho mimo y tomando las decisiones adecuadas. Oremos para que no se quede todo en una muy buena idea mal efectuada.

Fuente: Tumblr

2 sept 2012

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (XXVII - Minecraft Edition: Parte 3)


Lo que os traigo esta semana es crema de la buena, es bien, es fantabuloso, es una maravilla, es valvesco y muchos otros sinónimos de virtud. Sé que esto os lo tengo dicho muchas veces, pero lo de hoy es especialmente grande. Volvemos a robar tomar prestado material de nuestros queridos señores de Rooster Teeth centrado en Minecraft, porque lo que están consiguiendo con los Let's Play semanales no es normal. Ah, que no sabéis de qué os estoy hablando. No os preocupéis, es sencillo, simplemente os estoy diciendo ¿QUÉ HACEN NUESTROS AMIGOS LOS AMERICANOS? (anos... anos... nos...). Vamos a ello: