29 feb 2012

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(entradas)

23 feb 2012

¿Qué pasa con el nuevo Amnesia?


Hace bien poco a los señores de Frictional Games se les dio por agitar un poco a la prensa especializada con una dosis de ARG. En un comienzo podíamos ver que otro título de la saga Amnesia era inminente y con un simple click nos enseñaban China en Google Maps. Creo que no fui el único que cometió el error (bastante lógico a mi parecer) de pensar que el juego iba a estar ambientado en ese milenario país. En realidad lo que pasa es que el juego no está siendo desarrollado únicamente por Frictional Games, sino también por TheChineeseRoom, una pequeña compañía indie responsable del exitoso mod (del Half-Life 2) Dear Esther. Nuestra querida Frictional Games, como compañía “mayor” de entre estos dos pequeños colosos de los videojuegos, ejerce también la labor de producción, es decir, ponen la pasta. Del guión se encargará principalmente Dan Pinchbeck (lead writer oficial) de TheChineeseRoom que ya nos demostró su evidente talento con la peculiar y profunda experiencia que nos aportaron con Dear Esther. Por cierto, el juego se llama 'Amnesia: A Machine For Pigs', pero ya hay más información sobre él:

22 feb 2012

Vídeo homenaje, Dead Space




















De todo lo hecho en este blog en cuanto a aspecto audiovisual probablemente este haya sido el proyecto más ambicioso de todos, no por dificultad pero sí por pesadez y tiempo que requiere. Antes de nada, si no lo habéis hecho es básicamente obligatorio que echéis un vistazo al siguiente trailer, de "The Girl with the Dragon tattoo", de David Fincher, digo que es obligatorio que lo veáis porque la idea está sacada de ahí sin más, se podría decir que copiada incluso, no lo voy a negar, es lo que es, pero en este caso hasta copiar la idea lleva muchísimo trabajo.

Dos vídeos muy dispares, pero muy bonitos


El primero de ellos va a tener que ser el trailer del Borderlands 2 que ha aparecido hoy y pegando muy fuerte he de decir, con un aspecto visual renovado en lo artístico, al menos me parece que pinta mejor y los colores son más vivos, nuevos personajes, que eso importa poco, más armas, más enemigos y mayor variedad de ellos y al parecer la misma diversión multijugador que caracterizó a la primera parte. Gearbox, después del Duke Nukem Forever, juego que en cierto modo no se os puede echar en cara porque casi aceptasteis terminarlo vosotros por no dejar tirados a los fans, pero que era bastante cutre al fin y al cabo, bueno, después de eso, Gearbox, creo que si lo hacéis bien pueden venir tiempos muy buenos para vosotros, no solo con este Borderlands 2, que pinta muy, pero que muy bien, sino también con Aliens: Colonial Marines, que también luce con brillo propio en lo visto de momento. Así que, lo dicho, tras Duke Nukem sigue habiendo vida y estoy seguro que Gearbox nos va a sorprender con dos grandes juegos, de momento, el hype y Nero, que últimamente parece estar solicitado, recordemos que ya apareció en el trailer de lanzamiento del Syndicate, de verdad, espero que en los trailers futuros se salga un poco de este estilo, que no queremos trailers o juegos únicamente con Skrillex, Nero y compañía. Eso sí, no es una crítica, que para este trailer queda cojonudo, pero eh, con moderación.

19 feb 2012

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (XXI)

Mejor cosplay de Halo EVER
¿Qué es eso? ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ¿Es un post-comodín (ejem)? Nada de eso, es una nueva entrega de vuestra sección favorita ¿QUÉ HACEN NUESTROS AMIGOS LOS AMERICANOS? Hoy estoy que lo peto porque prácticamente me han llovido los vídeos a montones, principalmente porque últimamente veo como unos 3000 por día, así que... bueno, la cuestión es que me facilita la jugada y punto. Esta vez me voy a centrar en los señores de Rooster Teeth, que dan mucho material y muy bueno todo él. Vamos a ello:

17 feb 2012

Alan Wake ultima su regreso.



Febrero está siendo un mes movidito para los seguidores de la franquicia de Remedy, Alan Wake. Al lanzamiento en PC a través de Steam y posteriormente en formato físico de su primer título, 'Alan Wake', que se encuentra disponible desde ayer en la plataforma digital al precio de 20,99 € le seguirá el 22 de este mismo mes el estreno de 'Alan Wake's American Nightmare', la esperadísima continuación de la saga que lo hará de momento exclusivamente en Xbox 360 y solamente en formato digital. Lo extraño de este movimiento, siendo el primer Alan Wake un juego que se presta muchísimo a una secuela tradicional completa ha suscitado muchas dudas al respecto de este título.

16 feb 2012

El Sindicato


Con una salida programada para este 21 de febrero, Syndicate se presenta como el renacimiento de un clásico, que pasa de ser un juego de acción táctica en tiempo real a ser un shooter en primera en persona, un cambio bastante drástico y que sin duda ha dado mucho de hablar. Antes de que salga he creído conveniente hacer un repaso de lo que este juego parecer ofrecer, las premisas que nos pone sobre la mesa su desarrolladora, Starbreeze y en general todo lo que se conoce sobre él, eso sí, en un principio iba a meterme en temas de crucificarlo antes de su salida como muchos están haciendo, pero he preferido dejarlo para el siguiente artículo que publicaré, con un poco de suerte, después de este.

¿Es posible diseñar un juego en 60 horitas?


Los señores de Mojang (responsables del archifamoso Minecraft) dicen que sí y están muy confiados al respecto. Apuesto el escroto de César a que todo esto surgió a partir de un "a que no hay huevos" en un bar. El caso es que las bellas gentes de Mojang se ven tan fuertes que van a retransmitir todo el evento en riguroso directo por streaming, aliándose con los señores de Humble Bundle y donando todo lo que saquen a la caridad. Pues genial, oye.

Podéis votar el género del videojuego en la página principal de Mojang, de momento va ganando RTS (Real Time Strategy). Esto dificulta bastante que haya trampa en lo de hacer el juego desde cero, a menos que ya tengan unas bases creadas para cada género, lo cual creo que sería bastante tiempo perdido, la verdad. Así que bravo por Mojang, que con chorradas como estas (y hacer el videojuego "indie" más exitoso de todos los tiempos) están consiguiendo el amor de toda la comunidad gamer de aquí a Omicron Persei-8. Ahora, que el juego que diseñen les salga bueno... ya es otro asunto, pero lo bonito es el gesto.

Fuente: Kotaku

13 feb 2012

Frag Movie of the Week

















En vista de que estoy muy pero que muy falto de ideas originales y que no paso por un momento muy álgido en general, lo mejor que se puede hacer es tirar de secciones de relleno, de relleno porque éstas sí que de verdad no se las lee, ve, lo que sea, nadie, literalmente, así que están para rellenar un poco y parecer que somos un blog que publica cosas interesantes, algo que yo desde luego al menos no hago. Pero tonterías aparte, después de muchísimo tiempo sin poner una frag movie creo que es momento de volver con una de reciente estreno y de este juego que revolucionó los shooters allá por 2007, el Call of Duty 4: Modern Warfare, los shooters y el bolsillo de Bobby Kotick, aunque eso supongo que no viene al caso aquí.

'Game of Thrones' se apunta a los RPG


'Game of Thrones' la basura saga de fantasía medieval creada por un friki George R. R. Martin que lo está petando en la HBO y en lo literario con varios millones de nerds seguidores que la veneran se apunta a la tan consabida moda de adaptar a los videojuegos todo lo que tiene algún éxito entre el sector juvenil. Como quizá habréis notado, no soy un gran fan de la fantasía medieval ni en cine, ni en la literatura, ni en los videojuegos, con contadas excepciones en las que se de antemano que estoy ante un trabajo excepcional.

11 feb 2012

En Frictional Games se cuece otro Amnesia


Como ya os comenté hace mucho y os volví a repetir hace poquito, 'Amnesia: The Dark Descent' me parece uno de los mejores juegos de los últimos años. Todo el trabajo que hay volcado en ese título merece aún más respeto cuando tenemos en cuenta de que ha sido desarrollado por un estudio independiente con poquísimos integrantes (cinco, creo recordar), que sin duda es uno de los más prometedores del panorama videojueguil. Por eso mismo me alegra tanto saber que ya van a volver a la carga, y que lo harán nada más y nada menos que con otra entrega de 'Amnesia'.

Los mismos desarrolladores nos lo han mostrado con una nueva y sutil web llamada 'www.nextfrictionalgame.com' que creo que deja bastante claro sobre qué va a tratar. En esa página podemos ver bien grande esa palabra tan bonita que es 'Amnesia' y debajo pone Something is emerging... (con cursiva y todo para añadirle connotaciones sexuales), que creo que es algún plato tradicional chino. ESTO ÚLTIMO cobra sentido cuando al hacer click en la página nos trasladan a Google Maps en una curiosa situación: ¡CHINA! Y entonces yo me paro a pensar y llego a la conclusión de que una entrega de una saga como 'Amnesia', terror acojonante, ambientada en China... puede dar mucho juego, MUCHÍSIMO JUEGO. Así que ya me tienen babeando por este título, que ya por ser de quién es promete una currada ambientación, una jugabilidad divertida y mucho, muchísimo miedo.

Fuente: rockpapershotgun

7 feb 2012

RAGE AGAINST MY MACHINE



Sí, voy a hablar del RAGE, y el título, lejos de ser una broma relativamente fácil, expresa la verdad de todo este asunto. Esa verdad no es ni más menos que idSoftware me ha dado por culo, sin preliminares y diciéndome que me iba a gustar, que sería una experiencia digna, placentera, inolvidable y con megatexturas. Pero va a ser que no, va a ser que me ha dolido, no pagué sesenta euros para que me diesen así, no idSoftware, yo pagué sesenta euros para lo que me prometíais, porque me pareció que merecería la pena pagarlos, pero veo que esta vez toda vuestra leyenda se ha quedado en una producción que a mí personalmente me daría vergüenza ajena.

3 feb 2012

¡Team Fortress 2 contará con más contenido en 2012!

En Valve siguen dándole cancha al juego multiplayer en el que se han estado centrando estos últimos años. La verdad es que no es nada nuevo que anuncien que van a seguir aportando nuevos contenidos al título ya que no han dejado de hacerlo desde que se estrenó (por lo que los signos de exclamación en el título son un vil engaño, lo sé). Lo que sí nos llama la atención es qué contenido nos prometen, porque parece que al fin vamos a hallar respuesta a nuestras plegarias.