23 ene. 2013

'Dead Space 3' asoma la cabeza con decisiones cuestionables


La primera así de frente, en 'Dead Space 3' podremos comprar con dinero real componentes que utilizaremos para mejorar o construir armas. Estas compras se llevarían a cabo mediante microtransacciones, las cuales están que lo petan últimamente. Que se sepa de momento esto no es tan horrible ya que lo que podemos comprar en teoría también lo podemos conseguir a través del juego, dando patadas a cajas y cosas así. El drama es que estamos hablando de Electronic Arts, gente a la que le va la pasta y que no creo que desperdicien la oportunidad de sacarse unas perras a nuestra costa. Veo venir que terminarán intentando cobrarnos por contenido exclusivo y eso nunca es cool.

Y ahora una mala noticia que nos afecta a los PCeros, amos y señores del multiverso, ejem. Resulta que el port de PC no tendrá mejora alguna con respecto a las versiones de xbox360 y PS3, que serán clavaditas la una a la otra. En principio podremos aumentar la resolución, pero sin pasarse, además de que no utilizará las prestaciones del "reciente" DirectX 11. Esto toca bastante los cojones, porque se han pasado por el forro la oportunidad de esforzarse algo más y aprovechar las posibilidades que ofrece la tecnología actual, con la que podrían mostrarnos una versión más espectacular. Espero que esta "dejadez" no se haya extendido al trabajo de optimización, que fue ejemplar en las otras dos entregas de la saga. En fin, son noticias que no arruinan el juego, pero tampoco son bien recibidas.

Fuente: Eurogamer y 3DJuegos

18 ene. 2013

Habemus workshop de Left 4 Dead 2


Desde ayer mismo, 17 de enero de 2013, está a disposición de todos el Workshop de Left 4 Dead 2. Esta es una noticia que más de uno lleva esperando desde que el juego salió a la luz en noviembre de 2009. ¿Por qué? Pues porque encontrar e instalar el contenido generado por la comunidad era algo bastante engorroso y así lleva siendo durante tres largos años, HASTA HOY (golpe dramático de música).

Ahora con un par de clicks tenemos a nuestra disposición todas las chorradas y maravillas que salen de la comunidad de Steam, lo cual ha demostrado más de una vez que es algo a lo que vale la pena pegarle un vistazo. Todos aquellos que tengáis el juego para PC sólo tenéis que entrar en la pestaña de comunidad e ir directos al workshop del grandísimo L4D2 para disfrutar de horas y horas de nuevo contenido y miles de detallitos para que lo gocéis finamente. Los que no tengáis el juego pues o lo compráis u os coméis una mierda.

Fuente: L4D Blog

17 ene. 2013

'Splinter Cell: Blacklist' se retrasa un poquito



Ubisoft ha aprovechado la publicación de este nuevo tráiler de 'Splinter Cell: Blacklist' para anunciar una nueva fecha de salida: el 20 de Agosto. La primera producción de Ubisoft Toronto tenía previsto su lanzamiento para primavera de este año, pero finalmente será a finales de verano cuando podamos echarle el guante, cosa que se agradece, ya que es una de esa época donde los lanzamientos escasean.

En IGN aprovechan este cambio de fecha para especular con el inminente lanzamiento de consolas de próxima generación. Lo que vienen diciendo es que este cambio no es gratuito, y aluden a la ausencia de lanzamientos programados para final de año y a la posibilidad de que 'Splinter Cell: Blacklist' se lanze como un título multigeneracional, como ocurrió con 'Splinter Cell: Double Agent' que se lanzó en Xbox y también formó parte del catálogo de salida de Xbox 360.

16 ene. 2013

¡'DmC: Devil May Cry' sale a la venta ayer!


Ayer, 15 de Enero de 2013, salió a la venta 'DmC: Devil May Cry', el juego de redundante título de Ninja Theory, responsables de 'Enslaved: Oddysey to the West' y el infame 'Heavenly Sword'. En Half Life Playing, estamos a la vanguardia de la desinformación, y hemos decidido pubicarlo un día más tarde porque los que lo van a comprar de salida son fans de la saga y no hacía falta recordarles la fecha. El juego sale para PlayStation 3 y Xbox 360 al elevado precio usual, eso si, todo dobladete al castellano, y lo hará a finales de mes en su versión de PC. Aquí podéis leer las primeras impresiones de Cebollo sobre la demo. A mi me tiene una pinta estupenda, y para que yo diga algo bueno de un hack and slash manda cojones. 

15 ene. 2013

'Fortnite' tiene esta buena pinta



Ya se que en esto del PC no hay generaciones de juego y que es un término que tiene mucho más sentido utilizar al referirse a consolas, pero creo que es justo decir que, quizá junto con 'Total War: Rome 2', 'Fortnite' pertenece a la primera hornada de lo que será el futuro de los juegos durante los próximos años. Recordad que es el primer título que hace uso del Unreal Engine 4, el motor que usarán el 80% de los juegos de aqui a unos años y que está desarrollado por Epic Games en exclusiva para PC. La calidad del video es muy chusca y creo que a estas alturas decir a que combinado de juegos recuerda está de más, asi que simplemente disfrutad lo que podáis del gameplay, que a mi me tiene una pinta excelente.