30 mar. 2011

En profundidad: Los DLC's


Que los DLC o downloadable content se han convertido en una constante en prácticamente todos los juegos que podemos encontrar no es algo que creo que nos vaya a sorprender a aquellos que estamos en el mundillo este de los videojuegos, y es que desde hace ya un tiempo, las compañías están sacando partido a estos contenidos y por tanto el negocio se está expandiendo cada vez más hasta límites que muchas veces llegan ya a rozar lo absurdo. Los DLC, por hacer una breve introducción, son aquellos contenido de "bajo coste" que añaden contenido a un juego pero que inicialmente no viene de serie con él. Esto se puede traducir en muchos tipos de contenidos y por tanto una variedad de precios, de calidad y de notoriedad por parte de los mismos, porque aunque los DLC tienen un denominador común, la verdad es que luego hay una gran variedad de ellos.

Pretendo en este artículo dar mi punto de vista sobre los DLC así como reflejar en algunas opiniones de otros usuarios lo que para ellos/as supone este tipo de contenidos , por lo que por supuesto va a ser más que obvia la subjetividad del mismo y también será lógico y estoy abierto a leer las crítica que otras personas puedan tener, sus experiencias, su modo de ver este negocio, etc. En definitiva, con esta publicación se pretende abrir la veda de unos artículos más centrados en lo que pasa en la industria del videojuego, en los entresijos que conlleva esa industria y profundizar un poco en las distintas opiniones que tiene la gente sobre todos los temas que se puedan llegar a tratar, por lo que vamos ya con ello, en este caso, los DLC.

27 mar. 2011

HLP presents: Especial Valve - I - Los comienzos

It's in a game! Oh... wait
Esto es algo que llevo preparando desde hace mucho tiempo, en mi mente claro, porque lo que es en el blog no he hecho una puta mierda. He intentado evitar hacerlo desde hace unos 6 meses, simplemente porque sabía que era algo que me iba a parecer complicado. Como muchos sabréis Valve es la desarrolladora en la que deposito más confianza y más expectativas, básicamente porque casi siempre se ven altamente satisfechas e incluso superadas. En Valve han hecho algunos de mis videojuegos favoritos, nos tienen a todos locos con el inminente Portal 2 y nos cautivan constantemente con seductoras ofertas en Steam. Pero basta ya de retrasos, basta ya de cambios de fecha, de promesas no cumplidas, todo eso era un intencionado homenaje al Valve Time (del que ya os hablaré), es el momento, ya es definitivo, voy a repasar el trabajo de esta fantabulosa compañía. Comienza el Especial Valve en Half Life Playing.

Frag Movie Of The Week (X)

Bueno, lo de hoy no es precisamente una fragmovie, más bien es una failmovie, tributo a todos los jugadores pros del TF2, es decir, de divisiones altas. Creo que si por lo general no os interesan mucho las fragmovies y demás, a esta al menos le deberíais dar una oportunidad, aunque sólo sea por el increíble y apoteósico final o por el momento "Jizz in my pants" del vídeo, que es toda una genialidad.

Poco más tengo que decir, que esto tampoco da para mucho. Con una música que va cambiando constantemente para lograr esa transición entre lo serio y lo cómico, a medio camino entre una parodia de las fragmovies de verdad y un trabajo serio, con unos efectos normales pero bien conseguidos y sobre todo con un humor que no pretende ofender a ninguno de los jugadores si no simplemente entretener, el autor nos trae este vídeo repleto de fails de aquellos jugadores a los que estamos acostumbrados a ver haciendo cosas bastante menos humillantes, pero que como bien muestra el vídeo, también son humanos y por tanto fallan a veces.

Antes de ponerla, a modo de aclaración, a veces no se muestra en sí el fail de la persona que está saliendo como "principal", si no aquellos que le rodean o por lo que pasa en ese clip en cuestión, pero vamos, supongo que os daréis cuenta, así que, sin más dilación, disfruten de este : "Pro Skills 3".


PD: El final tuvo lugar hace ya unos años, cuando el clan FakkelBrigade consiguió el ascenso de división 2 a división 1, para celebrarlo, el jugador Oggy les dedicó la canción en cuestión, y joder, que obra de arte.

26 mar. 2011

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (VII)

¿Pero qué hacen?
La imagen no tiene nada que ver, pero me pareció graciosa. Hoy vuelvo a recurrir al amplio y a estas alturas ya clásico repertorio de 4PlayerPodcast. Esta vez el protagonista absoluto es Brad, que principalmente se podría decir que es el miembro más activo del podcast o al menos de los vídeos y las emisiones.

¡Y ya van 100! (capítulo recopilatorio)

¡Yeeepaaaleee! ¡La casa por la ventana!
Hace nueve meses y 99 publicaciones que me presenté a todos vosotros con gran maestría, estrenando este fantabuloso blog que tantas alegrías os ha dado. Luego llegó Kike y lo jodió todo (con el ritmo que llevábamos), presentándose en la segunda publicación. A partir de ahí ya nos empezamos a soltar de forma progresiva y a adentrarnos poco a poco en esto de publicar sobre videojuegos. Ya contábamos con César desde un principio, pero como es muy buen redactor trabajó tan duro que le costó unos 5 meses terminar su presentación. Y habemos de recordar también que contábamos con una redactora que se dedicaba a introduciros en las nobles artes del World of Warcraft (Introducción, Alianza y Horda), aunque empezamos a sospechar que le ha pasado algo porque no deambula por aquí desde hace unos 7 meses. 

'Star Wars: The Old Republic', ¿se nos ha pasado el arroz?

El 21 de Octubre de 2008 se confirmaba el desarrollo de 'Star Wars: The Old Republic', un MMORPG basado en el universo Star Wars desarrollado por Bioware y centrado en el bloque temático de "la antigua república" que el mismo estudio se había encargado de inagurar allá por el 2003 con una genial entrega que gozó de un gran éxito de crítica.

Ahora, han pasado más de dos años desde entonces y el lanzamiento del juego sigue tan a la sombra como por entonces, con salvadas apariciones de diarios de desarrollo que nos muestran precarios (esperemos) gameplays para ilustrarnos sobre las clases, y con tráileres de cinemáticas que quitan el hipo pero que no dejan de ser eso, cinemáticas.


20 mar. 2011

Análisis - Red Dead Redemption


Desde que me enteré de su existencia quise jugarlo, así de simple. Aquellos cercanos a mí sabían que cada dos por tres estaba diciendo las muchas ganas que tenía de comprármelo, pero los 70 euros del precio y el hecho de no tener consola propia me echaban bastante para atrás. A finales del año pasado se me presentó la solución, un amigo que ya se lo había acabado estaba intentando venderlo por unos 37 euros, y ahí me lancé. No había razones para no hacerlo ¿Un nuevo juego de Rockstar ambientado en el oeste? ¿Un sandbox? ¿En el oeste? ¿Dónde hay que firmar?

19 mar. 2011

My Two Cents: 'Call of Duty: Black Ops'

Con Infinity Ward en pleno proceso de desintegración y con una Activisión más sedienta que nunca de dinero tras el exagerado éxito comercial de 'Call of Duty: Modern Warfare 2', en Treyarch no solo se veían con la papeleta de igualar o al menos no dejarse en evidencia en cuestión de ventas, si no garantizar su "mayoría de edad" como estudio desarrollador en Activision-Blizzard. Lo cierto es que a grandes rasgos 'Call of Duty: Black Ops' no es ni mucho menos un mal videojuego, pero se queda bastante lejos de la leyenda de una saga de FPS que cada entrega que nos brinda muestra más síntomas de agotamiento.

18 mar. 2011

Análisis: 'Devil May Cry 4'

'Devil May Cry' se había consolidado en PlayStation2 como una de las franquicias insignia de Capcom con tres entregas que tuvieron una buena acogida comercial y habian conseguido una buena legión de fanáticos. Y a los chicos de Capcom eso les pone, les gusta eso verde que les sobra en sus oficinas, y no me refiero a la radiación. Con lo cual, era cuestión de tiempo que con la nueva generación de consolas apareciese una nueva entrega de una saga, que ya por su segundo capítulo, daba síntomas de agotamiento.


Frag Movie Of The Week (IX)

Qué hay, amigos del infortunio y la dejadez, del pasotismo y la decadencia, de la visión Platónica del mundo y del pensar Socrático del alma, vamos, que toca fragmovie nueva, porque Cebollo así lo ha predispuesto y el Guardián de las Estrellas así lo ha querido.

La de hoy, para decepción de todos, no es una fragmovie de Cebollo, básicamente porque sus habilidades van más allá de lo real y lo posible y dudo que alguna vez le veáis en algún vídeo, aunque si lo hacéis es más que probable que muráis al tercer día de haberlo hecho, que luego no se diga que no advertí.

Así que eso, nada de cebolladas, hoy toca un poco de TF2, aunque ésta en particular va a resultar muy pero que muy chocante, por su poco inadvertido apartado visual, ya que está fragmovie está inspirada en el universo Tron y de ahí que el nombre de la misma sea un juego de palabras entre la película y el nombre del juego: Tron Fortress. La duración es más bien reducida, no llegando siquiera a los dos minutos, pero interpreto que esto es una decisión del propio autor porque la verdad puede llegar a resultar confusa si hubiese sido más larga y porque digo yo que también llevará un trabajo mayor hacer lo que han hecho aquí.

Así que nada, una vez más, decap, de Torn Productions, nos trae otra fragmovie de esas que es más que probable que te guste mucho o que simplemente no llegues a entender/odies, pero que sin duda alguna supone algo visualmente nuevo y una idea que para mí está bien llevaba a cabo si bien puede resultar difícil de seguir, pero como ya dije y también como he podido apreciar, las opiniones han sido muy variadas para esta fragmovie en cuestión. Con todo esto, felicitar a decap una vez más por arriesgar y por seguir haciendo trabajos que gusten más o menos, no dejan de ser una currada muy grande, espero que os guste.



PD:  He cambiado un poco el nombre de la sección, supongo que no pasará nada.

17 mar. 2011

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (VI)


Era hora ya de volver con esta fantabulosa y chirripitifláutica sección. Como es habitual recurriré al vasto repertorio de 4PlayerPodcast para satisfacer vuestras necesidades. Algunos ya sabréis que recientemente se ha celebrado el PAX de Boston, y allí ha ido parte del equipo de 4PP, a dominar la actualidad videojueguil. Han probado The Witcher 2, el Red Faction: Armageddon, algunas chorradas de Kinect y más cosas, pero principalmente han ido a hacer el gilipollas tal y como podréis comprobar a continuación:

15 mar. 2011

Lo que se nos viene: "Brink".

Bueno, se ve que la cosa va de tráilers hoy, pero antes de meterme al tema la verdad es que me gustaría disculparme si alguien lee este blog con frecuencia por ser tan pocas las publicaciones que estamos haciendo ultimamente, especialmente por mi parte en este caso puesto que yo soy uno de los redactores y mi objetivo es llegar a número de publicaciones que ronde las 20 al mes mínimo, algo que desde luego no estoy cumpliendo, por tanto, felicito a Cebollo públicamente aquí por mantener un poco con vida esto y vamos al trapo con el asunto que quiero tratar, el Brink.

Como he empezado diciendo se ve que la cosa va de tráilers hoy, puesto que lo que voy a poner a continuación es el nuevo tráiler aparecido hoy mismo de este FPS que sin hacer mucho ruido va desvelando poco a poco información y carácterísticas sin duda alguna muy interesantes. Vamos con el tráiler de hoy:


Nuevo tráiler de "Batman: Arkham City" ¡con gameplay!


Todos en HLP esperamos ansiosamente la nueva entrega de la saga inciada con el potentísimo Batman: Arkham Asylum (análisis here). Si la anterior entrega nos cautivó dejándonos sueltos por la isla de Arkham, a ver lo que gozamos ahora que nos dejan sueltos por una ciudad enterita, con sus calles, sus tejados, sus asesinos, violadores, psicópatas... El hecho de que nos dejen campar en una ciudad nos indica que habrán múltiples misiones secundarias que añadirán muchas horas de experiencia de juego, además de que todo parece que estará maximizado con respecto a la primera parte. Si ya ardíamos en ganas de jugarlo por el buen sabor de boca que nos dejó la primera entrega y por aquella trabajadísima cinemática que fue el primer tráiler, este nuevo vídeo no hace más que incrementar esas ganas mostrándonos algunas novedades en la jugabilidad y dándonos ligeras pistas de hacia dónde van a ir los tiros con los personajes. En fin, ahora que habéis leído hasta aquí, volved a ver el tráiler que es genial y hace justicia completamente a uno de los juegos más esperados del año. Hasta el 21 de octubre tendremos que esperar para volver a vivir una nueva y trepidante aventura en las carnes del mismísimo caballero oscuro.

Vía: 4PlayerPodcast

12 mar. 2011

¿Que los videojuegos son sólo cosa de tíos?

¡Para nada! También hay tías que vician, faltaría más, sólo que nosotros somos algo así como una mayoría aplastante. ¿Por qué? Supongo que por la educación que nos dan y la cultura que nos rodea, como todo. Pero hablando en serio, sí que hay mujeres-gamer, tan sólo hay que ver el WoW por ejemplo, en el que te puedes crear un personaje femenino y descartando el 95% de los casos en los que son hombres solitarios... ¡suelen ser mujeres! Pero vamos, ya mas en serio... vicia quien quiere y punto. ¡Ah! Y para todos los que os sentís humillados cuando os "ganan" mujeres haceros a la idea de que eso no tiene sentido, y que en realidad deberíais sentiros humillados cuando en el Call of Duty os destroza una claymore plantada por un mocoso que no sabe ni quién es Gordon Freeman. 

Vamos, que hay tías-gamer, como la lectora de Gamesajare o las del equipo de Meristation, o también las del equipo del Team Unicorn, que es por lo que viene todo esto. Este fantabuloso grupo de "pipol" nos brinda (más bien brindó, esto tiene tiempo) un vídeoclip con una particular versión de un superhit de "Quieti Perri" (es, probablemente, lo peor que he escrito jamás), en el que nos explica que las tías también pueden ser freaks, geeks, gamers y lo que haga falta. Además, estoy completamente seguro de que todas las gamers son físicamente iguales o superiores a las del vídeo... y lo digo en serio.


La letra y un extra tras el salto.

7 mar. 2011

¡Los más esperados de 2011! (Parte IV)

Sí, sé que he hecho un lapsus bastante exagerado desde las otras publicaciones (, y 3ª parte), pero el año sigue viniendo cargado. Debido a las vacaciones que me he pegado ya se me han colado algunos lanzamientos "estrella" como lo son el Bulletstorm y el Killzone 3. Pero no os preocupéis, que del Bulletstorm ya hará alguno de mis trabajadores compañeros un análisis y el Killzone 3... la verdad es que me la sopla un poco. Vamos con lo de hoy que ya le llega con lo que es:

4 mar. 2011

Playing (FMOTW): Frag Movie Of The Week (IX)

Sé que estáis acostumbrados a que el responsable de deleitaros con frag movies sea César, pero esta vez me toca a mí, así que os jodéis y punto. A estas alturas no hace falta explicar nada, todos sabéis que las frag movies son documentos audiovisuales de que es posible jugar mejor que cualquiera de vosotros, otra forma de concienciarse de ello podría ser verme jugar a mí. Pero bueno, vamos al tema:

La frag movie a tratar hoy es bastante simplona, la edición no es nada del otro mundo, consiste en unir, meter un par de efectos y ponerle los clásicos sonidos del Unreal además de los también clásicos comentarios del ultrafamoso Duke Nukem. El juego es el Battlefield: Bad Company 2 con su suculenta expansión Vietnam, y sí, es raro encontrar una frag movie de este juego. Se hace raro porque lo normal es que las partidas sean algo lentas o poco espectaculares, hablo de lo normal (al menos desde mi experiencia), pero en este vídeo vemos que es posible jugar de otra forma. ¿Para qué pegar un simple tiro en la cabeza si puedes hacer un salto de 360º antes? ¿Para qué ponerle dinamita para reventar un tanque si puedes ponérsela a un helicóptero y luego estrellarlo contra el tanque? ¿Para qué destruir un helicóptero si puedes matar al piloto? ¿Para qué jugar muy bien, si aún por encima puedes hacerlo bonito? La respuesta a todas esas preguntas y más... en el vídeo:


Si queréis una versión extendida y sin editar haced click aquí.

PD: Esto sí que es "joga bonito" y no las chorradas esas con una pelota.