31 oct. 2012

'Amnesia: A Machine for Pigs' se asoma en Halloween para acojonarnos


A principios de verano ya vimos una mínima muestra de la última entrega de la saga Amnesia con este tentador teaser, pero ahora podemos disfrutar de una pequeña dosis de gameplay (que me imagino que no pertenecerá al resultado final del juego) y algo más de esa tenebrosa y fascinante ambientación que se han trabajado los señores de thechineseroom con Frictional Games encargándose de la producción.

Entre pitos y flautas se está convirtiendo en uno de los juegos más esperados del próximo año debido a que sabemos que los responsables tienen talento y que su predecesora es, aún con sus carencias, uno de los videojuegos más emocionantes de los últimos años. De momento la pinta que tiene promete lo mismo que sus desarrolladores, que será como el genial 'Amnesia: The Dark Descent', pero mejor. Por ahora podemos garantizar que la ambientación contará con algo más de complejidad que la primera entrega y que el apartado sonoro será uno de los grandes protagonistas, algo que se tendría que dar mucho más a menudo en este noble arte. Vamos, que me hago caquita y que MENUDAS GANAZAS:

'Assassin's Creed III' por fin ve la luz en Europa


La última entrega de la franquicia estrella de Ubisoft se ha puesto a la venta hoy mismo en vuestras tiendas favoritas y probablemente en la que no os gusten también (es una suposición, pero vamos, yo lo veo). En esta ocasión la aventura estará protagonizada por el ya habitual Desmond y el desconocido Connor, un semi-mohicano que se ve envuelto de alguna manera en la guerra de la independencia norteamericana. Vamos, un drama. 

Con la promesa de más variedad a nivel de jugabilidad, mapas más amplios y un título más pulido en prácticamente todos los apartados, nos han sabido poner bien duras las expectativas y parece que de momento no está defraudando. El juego ya cuenta con un 87 en Metacritic, lo cual viene a significar que o el título es realmente bueno, o Ubisoft ha rellenado unas cuantas carteras, o las dos cosas. Sea como sea, en HLP reconocemos que estamos impacientes por poder ponerle las manos encima.

'Assassin's Creed III' salió a la venta para PS3 y xbox360 el 30 de octubre en Norte América y el 31 de octubre en Europa. Un día después, ya les vale. Para la versión de PC (si es que le interesa a alguien) vamos a tener que esperar hasta el 20 de noviembre en Norte América y el 23 de noviembre en el viejo continente. Pero vamos, conociendo el historial de Ubisoft con la grandiosa plataforma PCera, es posible que en vez del juego estén distribuyendo DVDs llenos de virus troyanos, porque no nos quieren y nosotros lo sabemos. Para WiiU sale el 18 de noviembre en USA y el 30 de noviembre en Iurop, aunque... venga, eso sí que...

30 oct. 2012

Análisis - Crysis 2


Es curioso como en esta generación de juegos, cuando las posibilidades para hacer cosas diferentes y novedosas son mucho mayores que en otra época, donde los desarrolladores tienen a su disposición más y mejores herramientas para elaborar su producto, como nos hemos ido dirigiendo hacia una mayor especificación dentro de lo jugable. Si, hay espacio para la sopresa, pero el mercado lo dominan unos cuantos rasgos que suelen ser sinonimo de éxito comercial. La diferencia entonces entre un buen y un mal producto en un mercado como este será la capacidad de hacer algo diferente aún cuando se quede dentro de estos estándares.

29 oct. 2012

PlayStation 3 se actualiza mal


La semana pasada Sony le pegó un lavado de cara a su PlayStation 3 con la publicación de la nueva PlayStation Store y la actualización de su firmware 4.30. Mientras que la Store nueva es muy atractiva visualmente e igual de intuitiva que su predecesora, el resto de cambios realizados por la gigante nipona no hay sido muy bien recibidos. Primero, los trofeos de juegos y la PlayStation Store han bailado de lugar, estando a partir de ahora los primeros en las opciones Online, y la segunda en la "pestaña" de Juegos. No veo un por qué justificable a este cambio, pero bueno, da un poquito lo mismo.

Lo que no da lo mismo ya es la inclusión de Singstar en esa misma pestaña de Juegos, y es por una pequeña razón esto: no podemos eliminarlo de ahí. Me parece muy loable por parte de Sony el intentar potenciar el lado social y casual de su consola, pero ese no es el camino: el Singstar que han introducido viene vacio para los que no hayamos jugado antes, y está pensado para que desde ahí compremos canciones. No me parece mal, pero si no me interesa debería poder eliminarlo (al menos no obliga a su instalación, que por cierto, ronda los 300 megas). Lo dicho, me parece que aquí Sony ha patinado un poco con estos cambios, porque ninguno sigue ninguna lógica. 

26 oct. 2012

'Grand Theft Auto V' da señales de vida


Hace casi un año del lanzamiento del tráiler de 'Grand Theft Auto V', y mucho se ha hablado sobre el próximo superventas de Rockstar pero desde entonces material hemos tenido más bien poco. Un puñado de capturas, algunas declaraciones y, en definitiva, mucho ruido y pocas nueces...hasta ahora. Parece que el mes que viene tendremos jugosas noticias, ya que, entre otros medios, la revista GameInformer ha confirmado que han ido a la sede de Rockstar para una demostración. Hasta entonces, primer artwork del juego que es el que podéis ver coronando la entrada. 

25 oct. 2012

'Medal of Honor: Warfighter' salta al campo de batalla


Estoy seguro de que, al igual que yo, muchos os habíais olvidado ya de este juego que, para que negarlo, no ha sabido venderse muy bien. De todas formas, hoy sale a la venta 'Medal of Honor: Warfighter', la apuesta de Electronic Arts de este año para llevarse un trozo del pastel del mercado de los FPS. Se lanza para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y lo hace con este tráiler de lanzamiento para el modo de un jugador. 

A los que os interese, ya sabéis que encontrar: un shooter hipervitaminado gráficamente con el flamante motor Frostbite 2, con una campaña y un mutlijugador más en la linea de su principal competidor, Call of Duty. A mi 'Battlefield 3', su referente más cercano en su campaña, no tanto  en su multijugador, no terminó de convencerme, pero quién sabe, puede que merezca la pena darle una oportunidad (aunque no creo).

24 oct. 2012

BioShock Infinite, Beast of America


La única forma de describir lo que evoca este trailer es "frenesí emocional", "erección" o cualquier gilipollez que se os ocurra a vosotros. Los muchachos de Irrational Games están prometiéndonos una de las mejores experiencias videojueguiles de los últimos años y no se cortan ni un puto pelo. Los responsables de la obra maestra que es el BioShock original deciden abandonar la genialérrima y submarina Rapture para meternos de lleno en Columbia, una ciudad voladora e insignia del sueño americano. 

Todo apunta a que tendremos un juegazo espléndido a muchísimos niveles, con una jugabilidad fresca, una ambientación antológica, una guión trabajado, un apartado visual espectacular, sonido tremendamente envolvente y un diseño artístico que quita-el-hipo. La fecha es 26 de febrero y las plataformas son PC, PS3 y xbox360, aunque de momento sólo podemos esperar.

'Cyberpunk 2077' promete ser un sandbox adulto


Como bien debéis saber a estas alturas, los señores (polacos) de CD Projekt Red están muy alborotados últimamente con su siguiente título, Cyberpunk 2077. Confirmado para PC y Mac, sin fecha de salida y con prácticamente nada de contenido publicado, nos prometen un sandbox adulto, realista y, suponemos, putamente divertido.

23 oct. 2012

Sony se equivoca de medio (un poquitín)


El esfuerzo que está haciendo Sony para no descuidar el sector más juvenil de su público es encomiable, y estoy seguro de que tanto Wonderbook como PlayStation All-Stars Battle Royale funcionarán estupendamente. Otra cosa ya es que no sepan ver que el público que sigue sus conferencias, está atento a la publicidad viral y busca enterarse al día de sus novedades es otro: un público que pierde el culo por el resto de exclusivas de tono más adulto y al que estos dos proyectos le dan bastante igual. 

Esto viene al cuento del trailer que véis aquí arriba, sobre el que se armó bastante revuelo durante la última semana con una serie te teasers que para la mayoría de la gente levantaron expectativas sobre todo menos sobre Super Smash Bros de Sony. Que pongan muchos anuncios en Boing, Clan TV y Nikelodeon, pero a los demás que nos dejen en paz.

22 oct. 2012

'Assassin's Creed III' se nos echa encima


El 31 de Octubre, usease, en cosa de una semana, se publica 'Assassin's Creed III', la nueva entrega de la saga de Ubisoft, en la que tomaremos el control del asesino Connor durante la guerra de la independencia y en la que, de paso, cerrarremos la historia de Desmond Miles. El útimo -  y estupendo - tráiler se centra precisamente de este personaje, haciendo las veces de "Previously on..." de todo lo visto hasta ahora. Ojito los que no hayáis llegado hasta aquí, porque contiene spoilers.

En este blog nos gusta mucho la saga Assassin's Creed, y podéis leer desde la retrospectiva que hicimos hace cosa de un año a los análisis de todas las entregas: Assassin's Creed, Assassin's Creed II,  otro punto de vista más sobre el Assassin's Creed II, Assassin's Creed Brotherhood y Assassin's Creed Revelations

19 oct. 2012

The Orange Box cumple cinco años en Europa


Hace cinco años exactos se estrenó The Orange Box en Europa. La caja naranja de Valve llegó a nuestras tiendas 9 días más tarde que a las americanas y a Steam. Eran otros tiempos, el mercado digital no era el leviatán imparable que es ahora y los PCeros esperábamos religiosamente a que abriesen las tiendas especializadas más cercanas para hacernos con nuestros deseados juegos.

Yo deseaba la maldita caja con todas mis fuerzas. Fan de la saga Half-Life desde que lo flipé jugando a la magistral primera entrega en mi antiguo PC-carraca del 98 (maquinón en su momento). Años después actualizamos componentes coincidiendo con el estreno de la esperada secuela, el Half-Life 2, que para un servidor es el FPS (y juego) más redondo de todos los tiempos. Jamás había disfrutado tanto con un videojuego y de momento tampoco lo he vuelto a hacer. Siendo ya un fanático confesado de la franquicia de Valve, jugué al Episodio Uno, que dentro de sus obvias carencias sigue siendo un juego muy recomendable, y me quedé con ganas de más. El Episodio Dos estaba anunciado con un teaser al final de los créditos del primer episodio, así que teníamos confirmada su existencia, su inmediatez y la maravillosa pinta que tenía. 

9 oct. 2012

Análisis - FIFA 13


La industria del videojuego funciona de un modo curioso. Apuesto que en Electronic Arts aún deben estar sorprendidos de lo tremendamente bien que les ha funcionado la marca FIFA a lo largo de esta generación. No solo le han dado la vuelta a la tortilla y han dejado en evidencia a su más directo competidor, si no que han conseguido tener a la crítica comiéndo de la mano como han querido. El ejemplo más claro es el último lanzamiento de su línea deportiva, 'FIFA 13', que ha conseguido unanimidad en críticas que rozan el sobresaliente y lo califican de "el simulador de fútbol definitivo". A mi no me gusta leer tonterías, y dicho sea de paso, a mi EA no me envía copias de sus juegos para que los pruebe, y he pagado religiosamente mis 70 euros por mi copia de 'FIFA 13', así que no les debo ninguna lealtad.