31 oct. 2011

Frag Movie Of The Week


¿Dónde está César? ¿Por qué no se encarga él de su sección habitual? Por dos sencillas razones que podréis leer en dos citas suyas. La primera: "A mí me importan una mierda los lectores, hazlo tú, Cebollo, que eres una bellísima persona, tanto en el interior como el en arrebatador y sensual exterior". La segunda: "Odio poner vídeos de gente que juega mucho mejor que yo porque soy demasiado malo, me voy a masturbar pensando en tortugas". Después de estas duras declaraciones no me queda otra que presentaros la frag movie de esta semana (porque va a ser la única que pongamos, no porque cada semana pongamos una). Esta en concreto se centra en el noble arte de jugar con la clase Scout en el fantastiquérrimo 'Team Fortress 2'.  Noble arte que he de decir que no poseo para nada, ya que se me da considerablemente mal. Para jugar bien con el scout hace falta una grandísima precisión y buenísimos reflejos, todo adaptado a la naturaleza propia de la clase y sus armas, como es lógico. En este vídeo, editado por "sfasdifnern" y protagonizado por "aaasghn" (nombres reales, no sus nicks, de ahí que no concuerden con lo que podáis encontrar) seréis testigos de la habilidad de la que antes os hablaba. A disfrutar:

HLP Quotes

Vía Tuenti, hablando de las ofertas de Steam:

Kike - Al final solo compré el 'Penumbra' porque vi videos del 'Train Simulator' con zombies y es una cho-rra-da. Además de que el juego es todo lo aburrido que te puedas imaginar: ver un tren.

Cebollo - Claro, es un simulador joder. Además, no vas por libre que el juego es... sobre raíles. ¿Lo pillas? ¿Lo pillas? 

Kike - JAJAJAJAJAJAJA

¿Que esta publicación es de relleno para llegar a las 30 antes de que sean las 12 de la noche? ¡¡¡QUÉ VA!!!

30 oct. 2011

Minutos musicales - Heavy Rain


Hablábamos hace algunas semanas de 'Heavy Rain', el debut en la presente generación de los franceses Quantic Dream, un videojuego que difuminaba de una manera radical la línea entre cine y videojuegos. Como bien nos cuenta Cebollo en su estupendo análisis, la banda sonora juega en esta experiencia un papel crucial, marcando los ritmos de la historia y los estados de ánimo de los personajes. Por ello dedicamos este minutos musicales a diseccionar esta excelentísima banda sonora.

28 oct. 2011

Se filtra el 'Call of Duty: Modern Warfare 3'

PANDA POLICE! FREEZE!

Exacto, se ha filtrado el MW3, concretamente, la versión de PC, y puestos a concretar más... el disco 2. Teóricamente uno de los empleados de una fábrica en California se las ha apañado para robar el disco 2 de una de las copias, siendo ahora pasto de los temibles piratas de la red. La verdad es que dadas las fofocientas millones de copias que venderá es normal que alguien estuviera demasiado impaciente por ver qué nos podrá ofrecer el siguiente título de la archifamosa saga. También parece incluso lógico dados aquellos problemillas con el 'Modern Warfare 2', que como algunos recordaréis incluían dentro de los DVDs del juego el contenido por el que más tarde Activision nos querría cobrar a base de DLCs. Aún así, niños, robar está mal, principalmente si por eso te echan del trabajo, que hay que ser imbécil para ponerse a jugar con esas chorradas estando la cosa como está.

Pero la cosa no termina ahí. Según el informe, el delincuente sólo pudo hacerse con una copia del disco 2 debido a que había un nivel de seguridad "demasiado alto" para hacerse con el disco 1. Estoy seguro de que los magnates de Activision se están partiendo la polla ahora mismo fumándose billetes y comiendo sueños de pobres pensando en que el "setup" se encontraba en el Disco 1  y que el capitán garfio y cía las van a pasar putas para instalarlo. Esta experiencia no es nada nueva para la distribuidora porque ya se filtraton copias tanto del 'Modern Warfare 2' como del 'Black Ops' antes de sus respectivos lanzamientos. Según Bobby Kotick ahora van a tener que regalar el juego para que venda, estableciendo un sistema de pago que funcione a base de donaciones por la voluntad de la gente, al más puro estilo de los Humble Bundles... hehehhahhaha... hhahaajajaj... jejejejajajajJAJAJAJAJA... ¡¡¡BWHAAHAHAHAHAHAAHAHAHANAJAJJA!!! Coff...coff... sí... claro...


Fuente: GameInformer

27 oct. 2011

¡Rebajas de Halloween en Steam!


¿Pero qué? ¡Ya está aquí! ¿Cuánto habrá que pagar? Cuidado con vuestros bolsillos, y con esto me refiero a la pasta, no a las magdalenas que guardáis ni los sobres de lubricante que "dejasteis pa luego" hace cosa de 3 meses. Como ya podréis haber leído en el título todo esto lo pongo porque los señores de Steam (Valve) han decidido violar nuestras colecciones de juegos y nuestras cuentas bancarias con una nueva tanda de suculentas y sensuales ofertas. Tengo la teoría de que estarán rebajados los mismos juegos hasta el día 31 (cuando terminan las rebajas), ya que la selección que han hecho es bastante amplia y reúne un buen puñado de juegos considerablemente relevantes en el panorama de "terror", pero vamos, no tengo ni idea.

Entre el catálogo (que podéis ver haciendo click aquí) encontraréis tentaciones como: la saga 'Dead Space', la saga 'PENUMBRA', el 'Amnesia: The Dark Descent', la saga 'Left 4 Dead', 'Resident Evil 5', 'Devil May Cry 3 y 4', 'F.E.A.R. 3', 'Terraria', 'Borderlands', la saga 'Bioshock', 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines'... y más y más... todos a precios muuuuuy suculentos. Si queréis leer nuestra opinión sobre algunos de los juegos (y muchos otros) recordad que tenéis nuestra gran recopilación de análisis de HLP. Echo en falta algunos juegos en el catálogo de ofertas como el 'Limbo' que ha salido hace poco para PC o el ya "veterano" 'Super Meat Boy', entre otros.

Además en tierras Valveras también tendremos una nueva actualización del gran 'Team Fortress 2' con material especial para Halloween como suelen hacer cada año, estaros atentos este finde y la semana que viene.


PD: Yo ya me pillé el pack del 'PENUMBRA' y seguramente caiga el 'Vampire: The Masquerade - Bloodlines'. Personalmente... os recomiendo... Bioshocks, Dead Space(s), los L4Ds, el Amnesia, los S.T.A.L.K.E.R. y el Borderlands como la supreme de la supreme de ahí que yo haya jugado.

PD2: 'Train Simulator 2012' en Halloween FTW.

24 oct. 2011

The Typing of the Dead


Esto si que es un juego para hardcores y no el Demon's Souls o el Dark Souls o el RAGE, no espera, que ese último ni siquiera funciona. The Typing of the Dead es un juego de Sega en el que nos ponemos en la piel de una persona, no sé quién, qué más da, para librar al mundo de una infesta horda de zombies de manera "on rails", que viene a ser que tú no te mueves, el juego mueve a tu personaje por ti y tú sólo te encargar de acabar con los zombies. Hasta ahí no es más que un House of the Dead con otro nombre, pero no es así ni mucho menos, en este juego nuestra arma serás las palabras y nuestra habilidad para escribirlas en el teclado, vamos, que o eres bueno con la mecanografía o te van a caer palos por todos lados. Por favor mirad el vídeo y juzgad si existe un juego tan awesome como este en el mercado, porque yo creo que no, también de paso prestad atención a partir del minuto 2:30, donde además de un momento épico también tendremos unas clases de vida sana con las que aprenderemos un montón, así que nada más, vedlo con vuestros ojos.

Análisis - Just Cause 2


Tras la salida de Just Cause en 2006, en Avalanche Studios, desarrolladora de este saga, se pusieron a trabajar en esta segunda entrega de la serie protagonizada por Rico Rodríguez. Para ello diseñaron un nuevo motor gráfico que mostraría escenarios mucho más detallados y paisajes dignos de admirar, manteniendo y mejorando la jugabilidad del primer título y su libertad, pues esas habían sido sus principales bazas de cara a la crítica y al público, bazas sin las cuales probablemente se habría estrellado de forma estrepitosa en su estreno y probablemente hubiese propiciado que Just Cause 2 nunca viese la luz. De cualquier manera, en 2010 y tras una serie de retrasos Just Cause 2 vio la luz y aportó su granito de arena al género de los sandbox así como se labró un nombre entre éstos por los motivos que a continuación veremos. Por cierto, antes de empezarlo sería bueno aclarar que personalmente no he jugado a la primera parte, pero tampoco es algo demasiado relevante a la hora de hacer este análisis, simplemente lo menciono.

23 oct. 2011

Nuevos tráilers para 'Battlefield 3' y 'CoD: Modern Warfare 3'


Son inminentes y no van a parar en mucho tiempo. Evidentemente, me refiero a las hostias que se van a dar estos dos colosos de los videojuegos, a nivel de ventas y de comunidad, claro, de calidad aún no sabemos. Estos dos juegos ya llevan un tiempo publicitándose de lo lindo, pero ahora estamos en la recta final y todo se intensifica todavía más. Viendo los dos tráilers se puede ver por dónde tira cada saga, lo cual ya sabíamos desde hace bastante tiempo:

22 oct. 2011

Primeras imágenes del editor de niveles para 'Portal 2'

Haced click para ver a tamaño original
El próximo DLC del 'Portal 2' (análisis del juego aquí) está más cerca de lo que pensamos. Si bien en el primero se incluyó un nuevo segmento para la campaña del modo cooperativo y el modo desafío (tanto para un jugador como para dos), en la próxima expansión de contenido se incluirá la esperada herramienta para poder descargar y subir mapas creados por la comunidad desde el propio juego. Pero la cosa va MÁS AAALLÁ al también incluir Valve un (teóricamente cómodo) sistema para diseñar los mapas. Pues bien, el aspecto que tendrá ese editor de niveles lo podéis ver en las dos imágenes que hay en el texto.

Análisis - 'Assassin's Creed Brotherhood'

 Con 'Assassin's Creed II', Ubisoft salvó el primer match-ball de su generación: reflotar su franquicia estrella que parecía muerta nada más haber salido al mercado por la gélida recepción tanto de la crítica como de los jugadores. La secuela despejó las dudas sobre la viabilidad de la saga, y, áun mejor, marcó el camino a seguir de la misma con una aventura completa, divertida y a ratos épica. No se puede negar que cuando muchos esperaban la tercera entrega categórica de la franquicia, este 'Assassin's Creed Brotherhood' sorprendió a propios y a extraños, y dejó cierta sensación de que se trataba de un oportunista intento de sacarnos los cuartos que de un trabajo bien realizado. Sin embargo, 'Assassin's Creed Brotherhood' cerró todas esas bocas acusadoras desde el momento de su lanzamiento.

Blizzcon 2011 - Resumen de lo más interesante.


Como muchos de vosotros ya sabréis, en estas intensas fechas (videojueguilmente hablando) se está llevando a cabo la Blizzcon, la feria de videojuegos exclusiva para títulos de Blizzard, una de las compañías más grandes e importantes de la historia de los videojuegos. En esta publicación os comentaré lo que me ha parecido más interesante, además de poneros unos pocos vídeos de la feria. Os aseguro que os interesará bastante, porque el futuro de esta titánica compañía va a venir bien cargadito de novedades:

19 oct. 2011

Análisis - Hard Reset




Para no ser redundante en ciertos aspectos antes de leer este análisis recomendaría leer primero las primeras impresiones que hice en su día, básicamente por ahorrarnos el tener que volver a hablar de algún detalle que ya comenté allí. Una vez dicho esto ahora es el momento de centrarse ya en análisis de este título, la primera creación de Flying Wild Hog y esperemos que no la última, ya que adelanto que a mí parecer han hecho un muy buen trabajo, con sus pros y sus contras, pero un buen juego al fin y al cabo, así que venga, echad un vistazo a lo que este estudio independiente ha conseguido.

17 oct. 2011

Análisis - Shank


Shank es uno de esos juegos que tienes en Steam porque te lo compraste en una suculenta oferta y que tras un año te das cuenta de que no lo has jugado ni un solo segundo. Vamos, al menos mi caso sí que ha sido, pero sin problema, es lo que suele pasar cuando tienes acumulación de juegos y a la vez están apareciendo títulos nuevos.

Desarrollado por Klei Entertainment, Shank es un juego de acción en 2D al estilo Metal Slug que se centra casi de forma única en la jugabilidad y en ofrecer la máxima diversión posible. Digo esto porque en Shank la historia se podría decir que brilla por su ausencia, salvo por el clásico: "Mataron a mi (inserte familiar aquí), voy a vengarme", poco más tiene el argumento, una historia de venganza con una ambientación tipo Western y con toques de Kill Bill, con mucha sangre, muchos enemigos y mucha acción, todo ello con una corta duración.

Anexo: Análisis - 'Resistance 3', multiplayer


Comentaba hace una semanas mis impresiones sobre 'Resistance 3' en su modo campaña, un juego muy solvente que sin llegar a ser un grande del género proporciona una experiencia sólida y extremadamente entretenida. En su día no pude probar el multijugador porque no disponía de una conexión a internet, pero ahora que los señores de Jazztel me lo han permitido y que ya le he pegado un par de horillas es momento de hacer una valoración.

16 oct. 2011

HLP Podcast - 5 ("venga que lo despachamos en hora y media")


Nuestros correos llenos de peticiones, miles de emails con exigencias, demandas judiciales e incluso amenazas de bomba por tardar tanto en hacer otro podcast. Se ha terminado vuestra infernal espera, aquí tenéis el 5º Podcast de Half Life Playing. Los participantes somos los habituales: Kike, César y un servidor. Me he encargado yo de "presentar" y "dirigir" el programa, que viene a consistir en que no hago nada en especial y me llevo el crédito por más cosas. De la edición se ha encargado César como de costumbre, así que todos los mensajes subliminales satánicos y pro-necrofilia se deben a su hábil mano. 

¡Joder qué ganas le tengo...


  ...al puto 'Demon's Souls'! ¡y no es normal, joder, no es normal! En mi vida lo he jugado, lleva ya más de un año por el mundo, y tengo más ganas de jugarlo ahora mismo que cualquier otro juego. Claro que no es realmente el juego que mas quiero jugar, siempre están ahí títulos como 'Half-Life 2: Episodio 3', 'Diablo 3' o 'Bioshock: Infinity', pero esos de momento no son más que un sueño en el horizonte

¿Por qué será? No por escasez, que en el último mes me he pasado 4 juegos que no había olido antes ('Uncharted 2', 'Assassin's Creed 2', 'Heavy Rain' y 'Resistance 3') y tengo otro por venir ('Darksiders'). ¿Será porque mi PC está mediomuerto y eso afecta incluso en mis ganas de jugar a videojuegos? Lo mismo al ser consciente de que en PC no voy a poder jugar a nada que exija algo de máquina durante los próximos meses o incluso (Freeman no lo quiera) durante el próximo año, ya dejo de anhelar con tanta fuerza ponerme a viciar en la que es y siempre será mi plataforma favorita.

Reanálisis - Heavy Rain


Desde que oí hablar de este título me tuvo intrigado, pero debido a mi estado físico (el estado físico de no ser poseedor de una PS3) no pude jugarlo hasta ahora que mi compañero Kike me lo ha puesto en bandeja. Él mismo hizo el primer análisis de la historia de este fantabuloso blog (y 3ª publicación en total) hablándoos sobre este juego. Esta peculiar aventura derrocha talento y personalidad por los cuatro costados, así que voy a ponerme a ello que si no no acabo nunca:

Esta valiosísima exclusiva de Sony fue llevada a cabo por los "chumachos" de Quantic Dream, estudio de desarrollo asentado en Francia que contaba con dos títulos en el historial: 'Omikron: The Norman Soul' y el 'Farenheit' (precuela "espiritual" de 'Heavy Rain'). Estos señores decidieron hacer una apuesta arriesgada creando un juego casi sin precedentes, una aventura gráfica elaborada como una película interactiva.

13 oct. 2011

Qué hacer en el 'Just Cause 2'

¡Chst! ¿Dónde te lo dejo?
Aquí mi querido (ejem) colega César ha hecho un vídeo en el que podréis ver cual es el verdadero propósito del 'Just Cause 2'. Este divertidísimo sandbox de Avalanche Studios pasó bastante desapercibido en los medios videojueguiles, pero la comunidad ha mostrado el interés que el título merece. Creo que todos sabemos ya que es un juego desenfadado, no intenta sorprender con su trama, no intenta innovar, no intenta ser el mejor juego de la historia. Lo que sí intenta es divertir y eso lo consigue con creces. Aquí entra en juego la mayor baza del título, la libertad de hacer el garrulo todo lo que se quiera, lo cual añadido a un amplio y variado mapa con infinitas posibilidades conlleva a horas y horas de disfrute del usuario.

¿Qué tipo de chorradas se puede hacer en el 'Just Cause 2'? Pues tirarte por una montaña abajo con un coche de los helados, por ejemplo. César recopiló unos cuantos de esos momentos desenfrenados (¿lo pilláis? ¿LO PILLÁIS?) y los subió a YouTube con erótico resultado. Espero que os guste, porque probablemente haya más.

11 oct. 2011

Los logos de Electronic Arts

Si Electronic Arts se caracteriza por algo además de por hacer juegos de deportes, ser una de las mayores distribuidoras y seguir haciendo juego de deportes, es precisamente por sus logos, por la forma en la que aparecen reflejados dentro de cada juego en el que EA participa. A veces de diseño simplista, otras en forma de animaciones muy trabajadas creadas para la ocasión y con la temática del juego y otras sencillamente una combinación explosiva de lo dicho anteriormente más algún que otro efecto muy currado. Todo esto la verdad es meramente estético, puro material visual, pero bueno, creo que tampoco es malo echarle un vistazo porque merece la pena, aunque sea sólo por curiosidad, que tampoco va a ser por mucho más.

Para no ponerme a buscar entre los muchos logos que tiene creados, he decidido escoger 25 de varios juegos distintos y juntarlos todos en un mismo vídeo para que podáis echarles un vistazo. Antes de nada quiero decir que una vez me había puesto a grabar los logos desde los juegos y a bajarme los vídeos que luego usaría descubrí que ya había un vídeo creado enfocado a exactamente lo mismo que yo iba a hacer, aún así, preferí no dejarlo porque ya tenía más de la mitad del trabajo hecho, así que decidí continuar y hacer un vídeo mostrando sólo esos 25 en vez de tratar de mostrar la gran mayoría de ellos. Para no desacreditar a nadie ni que se piense mal, el vídeo con 49 logos de EA se puede ver aquí y por supuesto merece la pena que lo veáis por el trabajo que tiene recopilar todos y luego juntarlos.

En mi caso me he ido a un menor número para tampoco alargar esto mucho. También he pretendido que se puedan ver en buena calidad hasta una definición de 1080, por supuesto siempre con algo de bajada en la calidad al comprimirlo y subirlo a YouTube, pero aún así se ve bien. Nada más, esto no es para debatir si EA es buena o mala compañía ni para enaltecerla ni demostrar un fanatismo por ella, es sencillamente una curiosidad que da la casualidad que justo Electronic Arts lleva a cabo, el hecho de no incluir un logo estático sin más en los juegos y hacer de ellos algo visualmente más atractivo. That's all, los juegos los podéis ver en la lista que he hecho para el vídeo, en la descripción, por si queréis saber a qué juego pertenece cada logo.

10 oct. 2011

Arrestos made in Jensen

Os diré una cosa y sólo una, mucho cuidado con ir cabreando a la gente que no debéis y con ir de listillos ante los agentes de la ley o los agentes con gafas cyberpunks sin más, porque lo mismo un día os pasa lo que en el siguiente vídeo, que os mandan a Islandia de un buen golpe en la cara y luego os leen vuestros derechos en latín, pero sólo en latín, que si no no tienen efecto alguno. Una cosa está muy clara, con Adam Jensen y sus aumentos no se juega, así que si te dice que estás arrestado yo me lo pensaría al menos dos veces, tres siendo precavido, a la hora de resistirme lo más mínimo, o eso, o me quiero ahorrar lo que me cuesta el billete de aquí a Guadalajara, cada uno decida.

9 oct. 2011

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (XVII - Call of Cthulhu)

¡Qué coño miras tú!
He aquí una nueva entrega de vuestra 2ª sección favorita (sé que vuestra prefe es 'Aventuras Online', que se os nota en la mirada). Volvemos a las andanzas de los muchachos de 4PlayerPodcast, pero esta vez me centraré en vídeos de un juego "de culto". El injustamente olvidado 'Call of Chulhu: Dark Corners of the Earth'. Yo lo empecé a jugar hace un par de años pero se me chafó la partida y hace no mucho lo adquirí en formato físico por un par de euritos en el Hipercor, por lo que me lo pasaré tarde o temprano. No os preocupéis por spoilers porque los vídeos son prácticamente del principio del juego. No tiene pérdida:

Reanálisis: 'Assassin's Creed II'


Desde que analicé la primera entrega de esta saga todos mis fans imaginarios me han estado preguntando día tras día cuándo iba a hablar sobre la segunda. Pues ese día ha llegado y tendréis que sufrirlo sí o sí. Hace mucho tiempo en una publicación muy lejana Mr.Kike ya os comentó lo muchísimo que le había encantado este título. Por desgracia, a pesar de que considero que el juego es muchísimo mejor que su predecesor, no me llegó a cautivar tanto como a mi compañero. ¿Por qué? Bueno...

Análisis para todos y de forma más ordenada



Así, como lo leéis. No sé si se habrá dado cuenta alguien, el caso es que ahora podéis encontrar todos nuestros análisis en las pestañas de arriba, ordenados alfabéticamente o separados en forma de análisis especiales si es que se trata de eso la cosa. La pregunta quizá sea, ¿qué ventaja tiene ver los análisis desde ahí en vez de desde la sección de categorías a la derecha? La respuesta es sencilla, en la nueva pestaña de análisis podéis verlos todos de forma ordenada, buscarlos sin mayores problemas y sin tener que ir mirando todos los análisis que tenemos para ver si está el que vosotros buscáis, sencillamente es una forma más fácil tanto para nosotros para tenerlos ordenados como para los lectores, que encontrarán lo que buscan de forma mucho más intuitiva y sin tener que estar perdiendo el tiempo.

De momento son 52 análisis los que tenemos publicados, contando análisis, reanálisis y especiales. Algunos de ellos, los primeros, no están tan bien como nos gustarían puesto que por aquella época aún no estábamos muy sueltos en la materia, intentaremos mejorarlos y ampliarlos si hace falta, pero hay que darle tiempo a todo esto. Mientras tanto esperamos poder seguir en la misma línea, aumentar la cantidad de análisis que llevamos y la calidad de los mismos, añadir vídeos propios a nuestros análisis o incluso videoanálisis comentados. Todo esto está en nuestra mente y creo que es posible llevarlo a cabo si le dedicamos un poco de tiempo y esfuerzo, así que nada más, esto es de momento cómo va la cosa, con algo de fortuna podremos decir dentro de no tanto tiempo que todo lo dicho anteriormente se pudo llevar a cabo.

Podéis acceder a la página de análisis desde aquí.

8 oct. 2011

Música para tus oídos

En vez de centrarme en un juego en concreto como suele ser habitual en las secciones musicales, hoy me gustaría poner un poco de todo, lo que no quita que en un futuro se vayan a ver los temas que ponga hoy en una publicación centrada en la banda sonora del un juego, sencillamente es por cambiar un poco de aires y escuchar una pequeña parte de la banda sonora de varios juegos, en esta ocasión todos ellos salidos este año 2011, pues he elegido Bulletstorm, Crysis 2 y Brink.

Vamos primero con Bulletstorm, el juego desarrollado por People Can Fly con la colaboración de Epic Games y cuyo análisis en Half Life Playing podéis leer aquí mismo. El juego cuenta por lo general con una banda sonora muy cañera aunque precisamente el tema que se puede escuchar en el menú del juego se aleja bastante de ese ámbito y se centra en un tono más épico que desde luego no evoca lo que el juego luego va a representar, pues de épico en el sentido más estricto de la palabra tiene más bien poco, no vamos a llorar mucho ni vamos a ver grandes momentos emotivos cuando juguemos a Bulletstorm, más bien vamos a ver tiros, insultos y patadas por todas partes. Sea como sea, esta pieza musical (la del menú) me parece digna de mención y aunque no soy un experto musical al menos a mí me parece estar muy bien compuesta, así que, Michal Cielecki, Krzysztof Wierzynkiewicz, los compositores, buen trabajo señores, aunque el segundo nombre mejor lo dejamos en Krysz, que lo otro no es pronunciable, estoy seguro. Ala, disfrutad con el tema principal de Bulletstorm, que merece la pena.


7 oct. 2011

'Long Live Play: Michael', Sony ♥ You


Sea por seguir buscando el eterno perdón por el hackeo de la PSN (que a estas alturas ya parece agua pasada) o sea porque en los despachos de los directivos de Sony hay un escape de gas y andan todos colocados queriendo decirle a todo el mundo cuanto les quieren, Sony ha publicado un  video en homenaje a la parte más importante de la industria de los videojuegos: el verde dinero, nosotros.

Como parte del programa que esa figura publicitaria tan magistral que es Kevin Butler inició hace unas semanas, 'Long Live Play', a los chicos de Sony se les ha ocurrido montar un video de homenaje puro y duro a los jugadores. La verdad es que el video es bien coñero, y los homenajes a los personajes más emblemáticos de esta generación estan bastante currados. Como se nota que quieren que estemos contentos ahora que el lanzamiento de PSVita está cada vez más proximo...

Primer contacto: "Battlefield 3"


Más vale tarde que nunca, o eso se dice de vez en cuando, por lo que yo, siempre fiel a los dichos populares, traigo hoy el adelanto de la beta multijugador de Battlefield 3, el título que verá la luz el próximo 27 de octubre en PC, XBOX 360 y Playstation 3 por mediación de DICE, los creadores de esta saga y por consecuente los encargados también de llevar a cabo este último proyecto, el más ambicioso hasta la fecha y el que usa el motor gráfico más avanzado creado por el estudio, el Frostbite 2. Es más que necesario hacer hincapié de nuevo en que esto es una beta, es decir, no representa la calidad final del juego y por tanto no debe considerarse como algo definitivo, queriendo decir esto que con un poco de suerte no veremos muchos de los fallos que se están viendo en la beta cuando se ponga a la venta a finales de este mes, además, desde DICE se ha confirmado hoy mismo que la versión de la beta data de un mes de antigüedad, así que que nadie se alarme, es más que seguro que el producto final estará totalmente pulido. Y ahora sí vamos con las impresiones.

4 oct. 2011

Análisis - 'Resistance 3'

Decían los directivos de Insomniac, durante una entrevista que podéis desbloquear como contenido adicional en el título que nos ocupa, que el nacimiento de la saga Resistance atendía a las necesidades de Sony de tener un FPS de nueva generación exclusivo que acompañase al lanzamiento de PlayStation3. Lo cierto es que Resistance ha sido durante todos estos años una ip muy fructífera para la gigante nipona y con este 'Resistance 3' los chicos de Insomniac cierran su trilogía particular por todo lo alto.

2 oct. 2011

Aventuras Online - ¡Déjame aprender a jugar, cabrón!

¡Qué coño Yoda! ¡Léete las putas guías!
 Antes de nada quiero hacer constar que esta es mi opinión y mi forma de ver las cosas, cada cual es libre de jugar como le plazca y tener los gustos que quiera, faltaría más.

Desde hace bastante tiempo tengo ciertos temas pendientes en la cabeza, chorradillas y problemas que veo en el mundillo de los videojuegos que me sacan de quicio unas veces más y otras menos. Una de las que más me toca los cojones (tanto a mí como a mi compañero César) es el elitismo que desborda en algunas comunidades de gamers. Vamos, que hay gente que se cree la polla con cebolla y se dedica a tocar escrotos ajenos a diestro y siniestro.

1 oct. 2011

¡The Humble Frozen Synapse Bundle ataca nuestros bolsillos!


Y todavía estará disponible 11 días más. Oh... wait... ¿todos sabéis qué son los humble bundles no? Bueno, por si acaso, os lo vuelvo a comentar. Son packs de videojuegos por los que puedes pagar literalmente lo que quieras y además puedes dividir ese dinero entre los desarrolladores de los juegos y un par de organizaciones benéficas.

En esta ocasión el juego central es el 'Frozen Synapse', un título indie que ha recibido unas críticas más que favorables (un 85 tiene en Metacritic), pero no se queda ahí la cosa. Si nuestro pago supera la media (que ahora está en 4.65$) también nos llevamos el pack de 'The Humble Frozenbyte Bundle' que consta de 5 juegos entre los que se encuentran el 'Trine' (análisis here) y el 'Shadowgrounds'. Y además, hace poco aumentaron el pack de juegos incluyendo el 'TRAUMA', que tanto ha dado que hablar últimamente debido a su original propuesta.

¿A qué esperáis? Esta vez cae como que hay Freeman. Os recuerdo que los juegos son DRM Free así que pueden ser instalados las veces que haga falta. Además, siempre cabe la posibilidad de que incluyan más juegos, de ser así no os preocupéis porque a los que ya lo hayáis comprado se os enviará de forma gratuíta. Lo dicho, una ganga.

Vía: The Humble Bundle

¡El DLC gratis de 'Portal 2' llegará el 4 de Octubre!


La verdad es que con leáis el título ya llega pa saber todo lo necesario. Voy a repetirlo por si sois tontitos... Efectivamente, el esperado primer DLC de la última obra maestra de Valve, 'Portal 2', (análisis here, con una de las mayores puntuaciones del blog) estará disponible para nuestro uso y disfrute el inminente 4 de Octubre. El título oficial del nuevo contenido es 'Portal 2: Peer Preview' y es completamente gratis. En PC y Mac se nos descargará automáticamente vía Steam. Para PS3 me imagino que también, con esa versión chunga que tienen de la archifamosa plataforma videojueguil. Y, cómo no, también será gratis para XBOX360, que podrán descargarlo a través de XBOXLive. 

Entre las principales novedades está la continuación en la campaña co-op, con más mapas y líneas de guión para nuestra querida GLaDOS. También se incluirá el modo "desafío" que había en el primer 'Portal' (análisis here), disponible tanto para el modo single player como para el cooperativo. Me imagino que incluirá el mismo tipo de desafíos que en la anterior entrega, teniendo que atravesar cámaras específicas dando menos pasos, usando menos portales o en el menor tiempo posible, aunque puede que nos topemos con alguna que otra sorpresa. Además de eso seguramente aprovechen para arreglar fallitos y meter sombreros, que eso siempre mola.

Yo apostaría a que en Valve aprovechan para poner el juego de oferta en Steam, por lo que se convertiría en compra obligatoria para todos los que no lo tengáis.

PD: Si hay suerte, nos topamos con alguna referencia oculta al anhelado 'Half-Life 2: Episodio Tres'. Si hay suerte...