13 dic. 2012

Dead Space 3 nos tienta con otro trailer


Cómo olvidarse de uno de los lanzamientos más esperados del próximo año. La saga Dead Space lleva petándolo fuerte desde 2008 con sus dos consistentes aunque muy distintas entregas y dentro de nada podremos jugar a la tercera. Volveremos a controlar a Isaac Clarke en una aventura macabra y oscura, sí, pero probablemente aún más orientada a la acción que su predecesora. Lo que espero de este título es que exploten igual de bien la espectacularidad y la pulida jugabilidad y narrativa de la segunda entrega, conserven un mínimo de la tensión de la primera, y, profundicen (tal y como parece que harán según el trailer) en la religión de la Uniología, que puede dar muchísimo juego. También enseñan algo del modo cooperativo para dos jugadores, pero eso ya no me parece tan interesante. No niego que pueda estar bien, pero en un juego de estas características uno casi que prefiere que centren todos sus medios y potencial creativo en bordar una aventura single player.

El juego saldrá para xbox360, PS3 y PC el próximo 5 de febrero y yo me lo voy a comprar con la fuerza de dos soles y un satélite pequeñito.

12 dic. 2012

'Gears of War: Judgment' ya tiene fecha de salida


La nueva entrega de la segunda saga estrella de Microsoft ya tiene fecha de salida, podréis comprarlo el 22 de marzo en vuestras tiendas favoritas, o bueno, al menos en las que vendan videojuegos. El juego, para variar, ha sido desarrollado por People Can Fly, subsidiaria de Epic Games, responsables del resto de la saga. Esta desarrolladora conquistó los corazones de muchos de nosotros el año pasado con un juego que pasó desapercibido a pesar de apostar por una diversión directa, el mismísimo 'Bulletstorm'.

A mí me da la sensación de que al poner un estudio como People Can Fly a trabajar en una entrega "menor" de la saga 'Gears of War' lo que de verdad se está haciendo es malgastar talento. Esta gente ha demostrado ya que es capaz de tener buenas ideas y explotarlas como es debido, por lo que esto viene a ser algo así como perder el tiempo. Me atrevería a decir incluso que éste juego nos la sopla un poco a todos, ya que tiene pinta de ser un intento bastante desesperado por darle un último meneo a la gallina de huevos de oro antes del inminente cierre de la generación. Ideal, supongo, para los incondicionales de la saga, completamente prescindible para el mundo de los videojuegos. Hala, y sin ver un trailer ni nada. Fiesta.

11 dic. 2012

Cositas de The Last of Us


Desde los Video Game Awards del pasado viernes, en el que se anunció que 'The Last of Us', la gran baza de Sony para este 2013 saldría a la venta el 7 de Mayo, se ha acelerado un proceso de anuncios sobre el juego que es de suponer mantendrá el ritmo hasta el día de su lanzamiento. Ayer Sony enseñaba en facebook la portada del juego, y confirmaba la ya conocida existencia de un multijugador detallando los contenidos de la edición especial, que vendrán siendo mierdecillas para el multiplayer. De este, eso sí, aún no están preparados para decir nada. 

No vendré ahora a poner el grito en el cielo por esto porque Naughty Dog porque el multi de 'Uncharted 3: Drake's Deception' aún siendo brutalmente innecesario, era bastante curioso y hasta daban ganas de jugarlo más de una vez, pero vamos, que no pasaba nada si se pasasen el multiplayer por el forro y centrasen todos sus recursos en la campaña, que al final es lo que nos interesa a todos de este juego. 

         

10 dic. 2012

¿Qué nos traes, 2013? (I)


Los últimos doce meses los gamers hemos vivido con el recuerdo del tramo final de 2011. Un año dorado para el amante de los videojuegos al que los últimos doce meses no han hecho justicia, o al menos no han sabido alcanzar el listón. 2013 viene con esa promesa, y es que es un año clave: por un lado tenemos a la vuelta de la esquina la nueva generación de consolas, y ante este acontecimiento podemos afirmar que nos encontramos ante el último año puro de esta generación: un año donde las compañías lo darán todo y donde ya no se puede fallar. ¿Qué nos trae 2013? Estas dos próximas semanas mi compañero Cebollo y yo haremos un repaso de los títulos que más nos ilusionan de cara a este año que se nos echa encima.

8 dic. 2012

Resultados de los VGA 2012


Ayer a la noche fueron los VGA 2012, unos premios cuyo prestigio es inversamente proporcional a su repercusión mediática. En HLP hicimos la clásica porra en la que pasamos del dinero y nos jugamos nuestra dignidad, porque para nosotros el honor lo es todo, aunque no nos pague los juegos. A continuación os dejo los ganadores de cada categoría y de la antológica apuesta del blog:

7 dic. 2012

Apuestas de HLP para los Spike Video Game Awards 2012


Aquí estamos en HLP para hacer la clásica porra de los VGA porque ES TRADICIÓN Y OS JODÉIS. Esta vez sólo participamos Kike y un servidor porque César fue hallado muerto hace poco. Tenía la ropa empapada del semen de decenas de personas, el ano destrozado y un pato de goma en el estómago, todo muy turbio, pero os lo cuento porque sé que os importa. Como ya sabéis, los VGA son unos premios por votación popular/lo que le apetezca a los organizadores, así que salga lo que salga importa tres cojones. La gala este año la podremos ver en un streaming abierto, lo cual se agradece, porque aunque los premios no tengan relevancia siempre hay algún que otro trailer bien jugoso. Aquí tenéis la página oficial para que hagáis el mal a gusto y nuestras apuestas tras el salto:


6 dic. 2012

Los finalistas de IGF podrán vender sus juegos en Steam


Otro detallito de los que nos hace amar Valve. El año que viene se celebrará por decimoquinta vez el Independent Games Festival (IGN), un certamen protagonizado por esas joyitas que no tienen detrás ni grandes estudios, ni grandes presupuestos, ni grandes campañas publicitarias, pero sí talento a tomar por saco. Esto tiene lugar en la Game Developers Conference a finales de marzo en San Francisco y resulta que Valve ofrecerá distribución en Steam de los títulos finalistas. 

A ver, que los juegos más brutos está claro que van a "triunfar" sí o sí. En IGF se han premiado títulos reconocidísimos como 'Fez', 'Minecraft', 'Machinarium', 'Limbo' o 'Amnesia: The Dark Descent', pero siempre puede pasar que alguna joya no consiga darse a conocer demasiado y la pasemos por alto. Ahora todos los finalistas tendrán la oportunidad de comercializar sus juegos en Steam si así lo desean, sin suponer esto una obligación ni interferir con tratos con otras formas de disfribución. Los finalistas de IGF 2013 serán anunciados en enero del mismo año y los ganadores durante el evento en sí, a finales de marzo, como ya dije antes. Vamos, que buenas noticias, sin pasarse, pero buenas noticias.

5 dic. 2012

Primeras impresiones - DmC: Devil May Cry


 Desde hace un par de semanas ya podemos paladear una pequeña muestra de lo que es la nueva entrega de una de las franquicias más consagradas de Capcom. Los señores de Ninja Theory, que ya habían demostrado de lo que eran capaces con 'Heavenly Sword' y 'Enslaved', han sido los encargados de desarrollar la nueva aventura del macarrilla que es Dante. En Half Life Playing hemos tenido el gran honor de disponer en exclusiva de esta demo, exactamente igual en todos los apartados a la del resto del mundo, pero la nuestra mucho más especial. Vamoaello:

4 dic. 2012

Secuelitis mal curada


Nunca llueve a gusto de todos, que dice el refrán, y en esto de los videojuegos muchas veces hemos tenido que aguantarnos cuando un juego que a nosotros nos vuelve locos no cumple las expectativas comerciales o críticas y pasa a ser considerado un fracaso. Todos tenemos esos pequeños flechazos con juegos que son dificiles de explicar, pero que por alguna razón u otra, nos tocan la patata. Hoy repasamos en HalfLifePlaying cinco secuelas o continuaciones que a mi personalmente me habría gustado ver, pero que, cosas de la vida, que es muy puta, están muy lejos de ver la luz.

3 dic. 2012

Batman viene a PlayStation Plus por navidad


Hace un mes os avisé de la promoción por la que Sony estaba regalando códigos de un mes de PlayStation Plus, el servicio online de pago que supone el acceso a muchos y variados títulos by the face. Pues bien, si en Noviembre el reclamo principal era 'Crysis 2', el excelente shooter de Crytek, este més han decidido tirar la casa por la ventana y en navidades los miembros de PS Plus podrán disfrutar de 'Batman: Arkham City', 'Limbo'  y 'Vanquish', tres joyazas que no podéis dejar pasar porque eso, porque son gratis. 

Además, como parte de su promoción "12 Ofertas de Navidad", en la que diariamente en todo lo que queda de Diciembre irán poniendo diferentes ofertas de una duración limitada de 48 horas. Lo interesante de esto es que la primera oferta es una suscripción a PlayStation Plus de 90 días por solo 9,99 euros, que oye, está muy bien porque te llevas por la patilla todos los juegos anteriormente mencionados.

1 dic. 2012

Una pizca de gameplay de Company of Heroes 2


Cada vez estoy más seguro de que 2013 será el año de la estrategia. Después del reciente 'XCOM: Enemy Unknown', nos las veremos con el esperadísimo 'Rome II: Total War', la expansión 'Starcraft II: Hearts of Swarm' y el juego que nos ocupa, la secuela de uno de los mejores títulos de estrategia de todos los tiempos, el 'Company of Heroes 2'. Desarrollado por Relic Entertainment y distribuído por THQ, lo podremos disfrutar en teoría a principios de 2013, aunque no me extrañaría que se retrasase algo más.

Todo esto viene a que ha salido un nuevo trailer con imágenes ingame que nos dan una idea de con qué nos las vamos a ver. El gélido frente oriental europeo de la segunda guerra mundial nos proporcionará una enorme cantidad de herramientas y elementos a tener en cuenta que no harán más que añadir complejidad a la hora de controlar el campo de batalla. Muero de ganas por ponerle las manos encima, lo juro por Snoopy. El trailer tras el salto: