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23 ene 2013

'Dead Space 3' asoma la cabeza con decisiones cuestionables


La primera así de frente, en 'Dead Space 3' podremos comprar con dinero real componentes que utilizaremos para mejorar o construir armas. Estas compras se llevarían a cabo mediante microtransacciones, las cuales están que lo petan últimamente. Que se sepa de momento esto no es tan horrible ya que lo que podemos comprar en teoría también lo podemos conseguir a través del juego, dando patadas a cajas y cosas así. El drama es que estamos hablando de Electronic Arts, gente a la que le va la pasta y que no creo que desperdicien la oportunidad de sacarse unas perras a nuestra costa. Veo venir que terminarán intentando cobrarnos por contenido exclusivo y eso nunca es cool.

Y ahora una mala noticia que nos afecta a los PCeros, amos y señores del multiverso, ejem. Resulta que el port de PC no tendrá mejora alguna con respecto a las versiones de xbox360 y PS3, que serán clavaditas la una a la otra. En principio podremos aumentar la resolución, pero sin pasarse, además de que no utilizará las prestaciones del "reciente" DirectX 11. Esto toca bastante los cojones, porque se han pasado por el forro la oportunidad de esforzarse algo más y aprovechar las posibilidades que ofrece la tecnología actual, con la que podrían mostrarnos una versión más espectacular. Espero que esta "dejadez" no se haya extendido al trabajo de optimización, que fue ejemplar en las otras dos entregas de la saga. En fin, son noticias que no arruinan el juego, pero tampoco son bien recibidas.

Fuente: Eurogamer y 3DJuegos

18 ene 2013

Habemus workshop de Left 4 Dead 2


Desde ayer mismo, 17 de enero de 2013, está a disposición de todos el Workshop de Left 4 Dead 2. Esta es una noticia que más de uno lleva esperando desde que el juego salió a la luz en noviembre de 2009. ¿Por qué? Pues porque encontrar e instalar el contenido generado por la comunidad era algo bastante engorroso y así lleva siendo durante tres largos años, HASTA HOY (golpe dramático de música).

Ahora con un par de clicks tenemos a nuestra disposición todas las chorradas y maravillas que salen de la comunidad de Steam, lo cual ha demostrado más de una vez que es algo a lo que vale la pena pegarle un vistazo. Todos aquellos que tengáis el juego para PC sólo tenéis que entrar en la pestaña de comunidad e ir directos al workshop del grandísimo L4D2 para disfrutar de horas y horas de nuevo contenido y miles de detallitos para que lo gocéis finamente. Los que no tengáis el juego pues o lo compráis u os coméis una mierda.

Fuente: L4D Blog

13 dic 2012

Dead Space 3 nos tienta con otro trailer


Cómo olvidarse de uno de los lanzamientos más esperados del próximo año. La saga Dead Space lleva petándolo fuerte desde 2008 con sus dos consistentes aunque muy distintas entregas y dentro de nada podremos jugar a la tercera. Volveremos a controlar a Isaac Clarke en una aventura macabra y oscura, sí, pero probablemente aún más orientada a la acción que su predecesora. Lo que espero de este título es que exploten igual de bien la espectacularidad y la pulida jugabilidad y narrativa de la segunda entrega, conserven un mínimo de la tensión de la primera, y, profundicen (tal y como parece que harán según el trailer) en la religión de la Uniología, que puede dar muchísimo juego. También enseñan algo del modo cooperativo para dos jugadores, pero eso ya no me parece tan interesante. No niego que pueda estar bien, pero en un juego de estas características uno casi que prefiere que centren todos sus medios y potencial creativo en bordar una aventura single player.

El juego saldrá para xbox360, PS3 y PC el próximo 5 de febrero y yo me lo voy a comprar con la fuerza de dos soles y un satélite pequeñito.

12 dic 2012

'Gears of War: Judgment' ya tiene fecha de salida


La nueva entrega de la segunda saga estrella de Microsoft ya tiene fecha de salida, podréis comprarlo el 22 de marzo en vuestras tiendas favoritas, o bueno, al menos en las que vendan videojuegos. El juego, para variar, ha sido desarrollado por People Can Fly, subsidiaria de Epic Games, responsables del resto de la saga. Esta desarrolladora conquistó los corazones de muchos de nosotros el año pasado con un juego que pasó desapercibido a pesar de apostar por una diversión directa, el mismísimo 'Bulletstorm'.

A mí me da la sensación de que al poner un estudio como People Can Fly a trabajar en una entrega "menor" de la saga 'Gears of War' lo que de verdad se está haciendo es malgastar talento. Esta gente ha demostrado ya que es capaz de tener buenas ideas y explotarlas como es debido, por lo que esto viene a ser algo así como perder el tiempo. Me atrevería a decir incluso que éste juego nos la sopla un poco a todos, ya que tiene pinta de ser un intento bastante desesperado por darle un último meneo a la gallina de huevos de oro antes del inminente cierre de la generación. Ideal, supongo, para los incondicionales de la saga, completamente prescindible para el mundo de los videojuegos. Hala, y sin ver un trailer ni nada. Fiesta.

6 dic 2012

Los finalistas de IGF podrán vender sus juegos en Steam


Otro detallito de los que nos hace amar Valve. El año que viene se celebrará por decimoquinta vez el Independent Games Festival (IGN), un certamen protagonizado por esas joyitas que no tienen detrás ni grandes estudios, ni grandes presupuestos, ni grandes campañas publicitarias, pero sí talento a tomar por saco. Esto tiene lugar en la Game Developers Conference a finales de marzo en San Francisco y resulta que Valve ofrecerá distribución en Steam de los títulos finalistas. 

A ver, que los juegos más brutos está claro que van a "triunfar" sí o sí. En IGF se han premiado títulos reconocidísimos como 'Fez', 'Minecraft', 'Machinarium', 'Limbo' o 'Amnesia: The Dark Descent', pero siempre puede pasar que alguna joya no consiga darse a conocer demasiado y la pasemos por alto. Ahora todos los finalistas tendrán la oportunidad de comercializar sus juegos en Steam si así lo desean, sin suponer esto una obligación ni interferir con tratos con otras formas de disfribución. Los finalistas de IGF 2013 serán anunciados en enero del mismo año y los ganadores durante el evento en sí, a finales de marzo, como ya dije antes. Vamos, que buenas noticias, sin pasarse, pero buenas noticias.

1 dic 2012

Una pizca de gameplay de Company of Heroes 2


Cada vez estoy más seguro de que 2013 será el año de la estrategia. Después del reciente 'XCOM: Enemy Unknown', nos las veremos con el esperadísimo 'Rome II: Total War', la expansión 'Starcraft II: Hearts of Swarm' y el juego que nos ocupa, la secuela de uno de los mejores títulos de estrategia de todos los tiempos, el 'Company of Heroes 2'. Desarrollado por Relic Entertainment y distribuído por THQ, lo podremos disfrutar en teoría a principios de 2013, aunque no me extrañaría que se retrasase algo más.

Todo esto viene a que ha salido un nuevo trailer con imágenes ingame que nos dan una idea de con qué nos las vamos a ver. El gélido frente oriental europeo de la segunda guerra mundial nos proporcionará una enorme cantidad de herramientas y elementos a tener en cuenta que no harán más que añadir complejidad a la hora de controlar el campo de batalla. Muero de ganas por ponerle las manos encima, lo juro por Snoopy. El trailer tras el salto:

30 nov 2012

Ha llegado el Humble Bundle de THQ


La salida del último Humble Bundle nos ha dejado a todos con el culo torcido cuando nos hemos topado con una de las más grandes distribuidoras de videojuegos poniéndonos a huevo cinco títulos AAA. Como ya sabéis, los Humble Bundle funcionan de forma muy simple, cada uno paga lo que quiere y distribuye ese dinero entre la compañía que pone los juegos (THQ en este caso), Child's Play (jueguicos para niños en hospitales) y la Cruz Roja. Ésta es una ocasión bastante particular ya que normalmente sólo podemos encontrarnos juegos indies más o menos conocidos, pero en THQ se les ha ido la olla un poco y se nos han puesto sepsis con grandes producciones.

Los juegos de este Bundle son los siguientes:

29 nov 2012

Lo nuevo de Bungie se acerca

No en este plan, pero vamos, que pal año igual si que lo jugamos.
Bungie, el estudio tras la multipremiada saga de Microsoft, Halo, decidió despedirse definitivamente del Jefe Maestro allá por 2010 y buscarse la vida con una IP multiplataforma. Bajo el amparo de Activision firmaron un contrato para desarrollar una nueva marca de la que poco se sabía...hasta ahora. Ha sido IGN quien ha dado el chivatazo de los primeros detalles de 'Destiny', un proyecto que pretende afianzar un universo tan rico y accesible como el planteado en Star Wars. Se desvelan además algunos detalles de la trama:
La historia de Destiny toma lugar setecientos años en el futuro, con un planeta tierra plagado de los restos de la antigua edad dorada de la humanidad. En el espacio, como una segunda luna, orbita un ente extraterreste sobre el que nadie sabe nada más allá de que es nuestro protector. Tomaremos el papel de jóvenes guardianes que defienden la tierra y su última ciudad de la amenaza extraterrestre, a medida que averiguamos más sobre de donde procede la misma.
A mi me tiene pinta que recordará mucho a la saga Mass Effect, aunque estoy seguro de que en Bungie tiene ese extra de calidad que hará de 'Destiny' uno de los últimos grandes títulos de esta generación. El trato que tienen firmado con Activision estipula que debería salir a lo largo del año que viene, y lo hará siendo una exclusiva temporal de Xbox, aunque después lo hará en el resto de plataformas. El contrato indica también que habrá tres secuelas, además de una expansión - suponemos de tamaño importante - para cada una. 

28 nov 2012

Hitman no pierde el ritmo

Este no, este que lo pierda todo lo que quiera.
A pesar de que no hace ni una semana del lanzamiento de la última entrega de la saga, 'Hitman Absolution', que por cierto tiene una pinta estupenda, Square Enix ya lleva un tiempo con la maquinaria funcionando para que no tengamos que esperar otros 6 años hasta ver un nuevo juego protagonizado por el Agente 47. La gigante japonesa quiere rentabilizar al máximo sus sagas, adoptando el modelo de título por año que tanto ha truinfado en esta generación - y como hemos visto está empezando a hacer con su IP estrella, Final Fantasy - y la marca Hitman es clave en esta operación.

Poco se sabe de momento de esta nueva entrega, salvo que está desarrollada por Square Enix Montreal, pero estos dos artworks que podéis ver aquí podrían ser el comienzo del goteo de información sobre un título que deberia salir a finales del año que viene, siguiendo la lógica Dutyniana.

27 nov 2012

Nintendo se marca un Nintendo


Marcarse un Nintendo: dícese de la acción de tomar una decisión poco acertada, ignorando los factores necesarios para el éxito de la misma y dejándose uno quedar como un idiota. 

Vale, quizá esté exagerando, pero esque ya me conocéis, soy más Sonyer que el presidente de Sony. Esa mierdecilla que véis ahí arriba es la Wii Mini, una reconversión del formato de la Wii adaptándola a una línea más económica aprovechando que ahora está unos cuantos lustros desfasada. El anuncio viene propiciado por la filtración de una página canadiense que la tasa alrededor de 80 euros para el próximo 7 de Diciembre.

Hay que destacar, que por tener, Wii Mini no tiene ni verguenza, y es que con el paso al modelo económico se pierde la retrocompatibilidad con GameCube y la posibilidad de conectarse a internet. Lejos de toda broma, parece una decisión bastante poco acertada sacar este producto - con nombre tan similar - cuando esta semana se produce el lanzamiento de Wii U, la consola de nueva generación que podrá a Nintendo a la altura de sus competidoras durante el próximo año (más o menos la duración de su ciclo de vida). Y que joder, la Wii ya la tiene todo el puto mundo.

26 nov 2012

Bioshock Infinite, sin multiplayer


En esta generación hemos visto proliferar la moda de que todo juego debe venir con modalidad multijugador, aunque esta no venga al cuento en absoluto. Así, hemos visto modos multiplayer tan anodinos como los del 'Dead Space 2', 'Uncharted 3: Drake's Deception', 'Bioshock 2', cuando no son las propias desarrolladoras las que confirman que son las distribuidoras las que exigen la inclusión de estas modalidades, como ocurrió en el caso de 'Spec Ops: The Line'. Todo esto viene al cuento de que hace un par de días el bueno de Ken Levine, una de las vacas sagradas del panorama videojueguil, confirmó en twitter que su próxima criatura, 'Bioshock Infinite', viene sin multiplayer.


Que queréis que os diga, a mi me parece cojonudo: 'Bioshock Infinte' es un juego clásico, con todo su alma contenida en el single player, y ya están en Irrational Games sufirendo desbandadas masivas como para ponerse a descentrarse con un modo de juego que nadie ha pedido. Asi que ya sabéis, si queréis multiplayer, ahí tenéis el Call of Duty, 'Bioshock Infinite' es una experiencia de un jugador.

22 nov 2012

¿'Mirror's Edge 2' vive?


Las obras de culto tienen la cualidad de dividir las opiniones de la gente de un modo radical. Del mismo modo ocurre con los juegos, y 'Mirror's Edge' ha sido uno de los que mas ha dado que hablar en esta generación. Para mi, 'Mirror's Edge' es un juego roto, con unos altísimos valores de producción, pero que fallaba en todo lo más básico. Sin embargo no son pocos sus defensores, y desde que la obra de DICE se lanzase allá por 2008 siempre se ha especulado con una secuela que la que ayer nos enterábamos que podía estar más cerca de lo que pensamos. 


Ha sido este buen hombre el que ha destapado el asunto en twitter, justo el mismo día en el que salían a la luz unas declaraciones referentes al futuro de DICE como desarrolladora de Battlefields en cadena. Todo esto hay que cogerlo con pinzas porque que esté en producción no significa nada (muchos proyectos se quedan en esa fase), pero parece que 'Mirror's Edge 2' se resiste a desaparecer del horizonte gamer.

21 nov 2012

El Uncharted en la esquina


Esto que tenéis arriba es el tráiler de 'Uncharted: Fight for Fortune', un nuevo título exclusivo para PS Vita, la nueva portátil de Sony. Lo curioso es que, en un alarde de falta absoluta de cohesión con la marca que creó Naughty Dog, se trata de un juego de cartas. Parece que una vez la desarrolladora americana dio carpetazo a la trilogía original, se ha abierto la veda y Sony ha empezado a usar la marca a su antojo, como con la inclusión del personaje en su mash-up chungo 'PlayStation All Stars Battle Royale' o el juego que hoy nos ocupa.

Y que conste de que a pesar de que soy muy fan de la trilogía original, no veo con malos ojos que se explote la IP, como se hizo con 'Uncharted: Golden Abyss', pero hay que saber donde trazar una línea, y Sony parece que no lo tiene muy claro. Para bien o para mal, 'Uncharted: Fight for Fortune' llega a PS Vita el 4 de Diciembre y lo hará con un sistema de interconexión con el otro título de la marca en la portátil, en forma de desbloqueo de determinadas cartas según que objetos hayamos descubierto en el Golden Abyss.

20 nov 2012

¡Half Life Playing cubrirá los VGA 2012!


Así es, el inminente 7 de diciemebre se celebrarán los Spike Video Game Awards, posiblemente la entrega de premios a videojuegos con menos prestigio del mundo, y nosotros le daremos un montón de importancia que no se merece hablando sobre ella en vuestro blog favorito, además de aquí, claro. Cuando digo "hablar de ella" me refiero a que haremos la tradicional porra HLP en la que cada redactor dirá qué cree que ganará en cada una de las categorías y ganará quien acierte más, lo sé, somos la hostia.

Los premios en teoría funcionan por votación popular sobre una serie de nominados que los grandes jefazos de los VGA han visto merecedores de entrar en cada categoría. Si queréis votar lo podéis hacer pulsando encima de todo esto que os estoy diciendo ahora mismo, aunque al final muchos de los premios son una sorpresa total. Eso último no tenemos bien claro de si es porque la gente está fatal de la puta cabeza o porque se pasan las votaciones por el forro y premiam al mejor postor, pero siempre es divertido ver los resultados. En la gala, además de no dejar hablar a nadie que pueda decir algo interesante sobre videojuegos, también suelen aprovechar para anunciar algo nuevo o poner trailers de juegos altamente anticipados. Os recomiendo fervientemente que os enteréis de los premiados y todo el contenido que se pueda mostrar a través de otras webs, porque la gala es un soberano coñazo.

16 nov 2012

Valve nos muestra un "behind the scenes" de The International


Hace cosa de unos meses, Valve organizó por segunda vez el mayor evento del mundo de 'Dota 2', The International, un torneo que enfrenta a los dieciséis mejores equipos ofreciéndole al ganador la suculenta suma de un millón de dólares, poca broma. El seguimiento que la compañía nos permitió hacer fue ejemplar con los múltiples streamings de cada partido, comentaristas en varios idiomas y dejarnos entrar en "modo espectador" desde dentro del juego. También pudimos ver múltiples entrevistas en directo y pregrabadas de los jugadores para conocerles un poco más a fondo y comprobar que para ser robots casi parecen humanos.

Todo ese material lo ha condensado Valve en un resumen de 20 minutos que se centra en los equipos que se enfrentaron en la final (iG y NaVi) y en otros equipos y jugadores que demostraron tener algo de labia en las entrevistas. Probablemente influyese también que había muchos equipos de China y que allí no dominan el inglés particularmente bien. De momento todo esto nos sirve como adelanto del documental que Valve está haciendo del primer torneo de The International y para conocer a algunas personas que están dedicando su vida a perfeccionar su habilidad en uno de los videojuegos más complejos del momento. Lo podréis ver tras el salto:

15 nov 2012

'Grand Theft Auto V' nos la pone bien dura


Como si de un regalo divino se tratase, ayer Rockstar lanzó el segundo trailer de 'Grand Theft Auto V', la esperadísima quinta entrega de su saga por excelencia. Poco que decir al respecto, el tráiler es muy bestia, y seguramente haya provocado estragos en todo el mundo, erecciones masivas, y suicidios en masa entre los PCeros. A disfrutarlo, que cada vez Primavera de 2013 está un poquito más cerca.

13 nov 2012

'Call of Duty: Black Ops II' sale hoy a la venta all around the world


Hoy ha salido a la venta la última entrega de la archifamosa saga de Activision y os lo decimos en Half Life Playing porque de no ser por nosotros no os enteráis. 'Call of Duty: Black Ops II' ofrecerá una campaña trepidante con dos historias paralelas que se desarrollan en los años 70 y 80 y en el año 2025 respectivamente. A falta de leerme la sinopsis del juego creo poder aseguraros que tendremos que detener algún malvado plan de destruír el mundo o sólo Estados Unidos, que siendo sinceros, viene a ser la parte que importa. Para esto tendremos que sobrevivir a numerosas persecuciones, explosiones e incluso algún tiroteo. También utilizaremos helicópteros extraños, habrá neón azul por algún lado (porque en el futuro hay neón azul en todas partes, se sabe desde siempre) y veremos cómo un perro decapita a un niño o alguna mierda similar para que el videojuego parezca súper adulto. Al final ganará América y la culpa será de los rusos y un par de chinos, como de costumbre. 

El juego también incluirá modo de operaciones especiales, supervivencia contra zombies y el clásico multiplayer lleno de juguetitos que se encargarán de entorpecer la experiencia que debería ofrecer un buen FPS. La verdad es que parece que esta vez sí que se han pasado con las chorradas y que les va a salir una mierda de juego (el Modern Warfare 3 tampoco es santo de mi devoción), pero también puedo equivocarme y que sea más o menos como el primer Black Ops, que con sus carencias aún era un título bastante sólido. Compradlo, o no, eso es cosa vuestra.

12 nov 2012

¡Mass Effect a la vista!


Del futuro de la saga Mass Effect se sabe, desde poco tiempo después del lanzamiento de su tercera entrega, que vivirá más allá de su protagonista, el Comandante Sheppard. Poco más conocemos sobre su historia, periodo en el que estará enmarcado o quién será su protagonista. Hoy han salido a la luz algunos datos sobre el próximo capítulo, lo que a su vez sirve como confirmación de que hay una nueva entrega en desarrollo (que si, que solo por lo que ha vendido la saga era lógico, pero hasta hoy no era oficial).

De momento solo sabemos que la nueva entrega corre a cargo Bioware Montreal, pues el equipo principal, Bioware Edmonton, se encuentra inmerso en el desarrollo de 'Dragon Age III: Inquisition'.  No es un equipo ajeno a la saga, pues se han encargado de los modos multijugador y algún DLC, pero no es el encargado de la trilogía orignal. Además, el juego usará el motor gráfico Frostbite 2.0, a diferencia del Unreal Engine 3 que han venido usado hasta ahora. Asi que así están las cosas, con equipo nuevo y motor nuevo, parece que podemos esperar una nueva dirección en este cuarto capítulo de Mass Effect.

8 nov 2012

'GTA V', el juego más grande de Rockstar


Los señores de Rockstar han comentado a GameInformer bastante contenido que desconocíamos del esperadísimo (ísimo, ísimo, pero a saco, vamos) 'Grand Theft Auto V'. Por desgracia, para leer esta exclusiva tan jugosa tendríamos que soltar unas perras y suscribirnos a la revista digital (o física) de la página. No, no tenéis nada que temer, porque los señores de Kotaku nos han hecho un pequeño resumen con confirmaciones tan concisas como jugosas. Ahí van:

7 nov 2012

'Crysis 2' llega a PlayStation Plus


Sony ha reinventado su sistema online de pago -PlayStation Plus- desde que en el E3 anunciase mensualmnte juegos gratuitos para sus suscriptores. "Tu colección de juegos instantánea" que tras lujazos como 'Red Dead Redemption' o 'BulletStorm', hoy, 7 de Noviembre, añade a su lista a 'Crysis 2'. Para la ocasión, no estaría mal que le pegaseis un vistazo a nuestro reciente análisis sobre el excelente título de acción de Crytek.

Si andáis dubitativos al respecto de lo que PlayStation Plus puede ofreceros, Sony está regalando pruebas de un mes a todos los que rellenéis esta aplicación (se puede hacer sincronizándolo con Facebook, no me seáis vagos). No desesperéis si el email no os llega al momento, a mi tardó algo más de un día.