30 nov. 2011

El Skyrim más...sexual

En un mundo lleno de fantasía, dragones, hechizos, enemigos sedientos de sangre, arañas que nos atacan por doquier, gigantes que, literalmente, nos hacen volar y magos con barbas muy bonitas, también hay lugar para las mazmorras, lugares oscuros, llenos de secretismo, habitados por crueles inquilinos, con cámaras de tortura, calabozos, esqueletos, sangre pintando las paredes y...bueno, se ve que también hay tiempo para otras cosas, algo menos oscuro y violento, o no, pues como se podrá apreciar, creo que está vez se podría decir de que no fue rápido ni le debió gustar mucho, y es que siempre hay que tener cuidado con la puerta de atrás para no acabar así.

Aunque es cierto que se ve bastante oscura, lo de abajo a la derecha es sangre, lo blanco es nieve, o bueno, eso quiere creer uno.

26 nov. 2011

Top 100 mejores tráilers de la historia según GameTrailers (resumiendo...)


Sí, sé que prometí que seguiría la lista a medida que iba saliendo, pero luego pensé que sería muchísimo más interesante para vosotros, oh lectores (mi primerísima prioridad) que pusiera el que eligieron como mejor tráiler directamente unas cuantas semanas después de que terminasen la lista. ¿Por qué? Por una simple razón, no trabajar antes. Habiendo dejado esto bien claro, he de decir que si bien no concuerdo con que el tráiler que han elegido merezca estar en el primer puesto, sí se situaría sin duda entre los mejores que he visto en toda mi vida. Este tráiler de la obra maestra que es Bioshock nos permite no solo pegarle un vistazo a la fascinante ambientación del juego, sino ser testigos de una pequeña pizca de su argumento y de la jugabilidad. Sí, jugabilidad, ese elemento imprescindible en los juegos que se suelen olvidar en los tráilers. Además del comentario que hacen sobre el tráiler, también tenéis en el vídeo una recopilación rapidilla de los 99 tráilers anteriores. Si queréis mirar la lista entera podéis hacer click aquí.

25 nov. 2011

Oda al campero


El campero no se mueve,
expectante permanece,
a que su víctima aparezca,
a que munición no le falte.

Campea de día y de noche, 
agachado o tumbado
pero campea
hasta que al enemigo ha aniquilado.

Son fuertes sus convicciones y ambiciosos sus deseos.
¡Oh, campero,
agacha esa cabeza!
Apunta y dispara a lo lejos, como haría un héroe,
como haría un perro viejo.

Él no se amedrenta, no siente el miedo.
¡En cuántas batallas ha luchado!
¡En cuántas victorias ha participado!
Espera tranquilo en la esquina, 
o en el edificio, o en cualquier otro sitio,
pero espera
a su enemigo ver y no ser visto.

Y si la cosa se tuerce
saca el RPG, 
apunta bien a los pies y entre cánticos y alabanzas
alcanza a su agresor,
pues no hay cosa más honorable
que un lanzamisiles.

No decaiga su espíritu.
Su valentía no se vea mermada.
El campero resiste, aguanta
pues se ha fraguado su nombre,
se ha curtido su título,
en mil campos de batalla.
¡Aguanta campero, que nadie te detenga!

24 nov. 2011

Humble Steam Bundle


Aunque el título pueda a inducirlo, no, no han hecho un macropack de mil juegos estás dos compañías, pero una vez más cada una tiene unas suculentas ofertas que ofrecernos, así que empecemos por el Humble Bundle para luego echar un vistazo rápido a Steam.

Nuestros amigos del Humble Bundle han vuelto con un pack de juegos centrados en Introversion, desarrolladora indie, como siempre en estos casos. El pack en cuestión incluye los juegos Uplink, Darwinia, DEFCON y Multiwinia, con otros dos añadidos de forma adicional si pagas más de la media del dinero donado por usuario, que son el Aquaria y el Crayon Physics Deluxe. Además, el juego incluye dos prototipos que no dejan de ser un par de demos técnicas sin mucho que hacer en ellas, aunque eso sí, una de los demos nos permite ir destruyendo un edificio hecho por voxels que aunque no sirve para nada es bastante curioso la verdad. Por supuesto recordad que nada ha cambiado respecto a los anteriores pack en cuando a forma de funcionar, vamos, que podéis dar un céntimo y haceros con los juegos, pero por favor, no seáis tan ratas y como mínimo aportad algo más de la media, que además de llevaros dos juegos más estaréis apoyando al sector indie y a organizaciones caritativas. Los juegos se pueden canjear en Steam si se quiere también, aunque siempre los tendremos a nuestra disposición una vez comprados por separado, DRM free y con la banda sonora por si queremos bajarla. 

Y puesto que mencionamos Steam, como ya medio mundo aficionado a los videojuegos se habrá dado cuenta, estamos de ofertas otra vez, la principal forma de notarlo es que nuestros bolsillos están temblando, nuestras cuentas bancarias agitándose y sentimos un alto sentimiento de culpabilidad sin motivo aparente, eso y que al abrir Steam te lo dicen bien claro, para que no se te olvide que hay ofertas. Estaremos en esta situación hasta el día 27, día en que Gabe decidirá parar todo esto y darnos 15 días de descanso para que podamos pedir dinero en el metro y conseguir lo suficiente para las siguientes ofertas. Ya han salido un buen puñado de juegos dentro de las ofertas diarias que desde luego son muy tentadores al precio al que están y dad por hecho que seguirán saliendo, aún así también hay que acordarse que los juegos de varias desarrolladoras estarán bajados de precio hasta el final de las ofertas, así que echad un ojo por ahí si teníais pensado adquirir algún título desde hace un tiempo. Y poco más que decir la verdad, así que hala, a pensar en si comprar algo o seguir disfrutando con lo que ya se tiene, eso sí, el Humble Bundle sería más que recomendable adquirirlo, como ya he dicho, toda ayuda es más que bien recibida, que no creo que en Introversion tengan los mismos medios que en Activision o en Valve, por ejemplo.

20 nov. 2011

Proyectos futuros a corto y medio plazo


Aunque parezca que está todo un poco parado y que últimamente en Half Life Playing hacemos poco, la verdad es que hay algún que otro proyecto en marcha por ahí, que lleva su tiempo y su trabajo y que requiere estar bien hecho. La verdad es que esto no llega a justificar la falta de publicaciones, pero me gustaría comentar un poco lo que se está cociendo por aquí, eso sí, no todo, que algunas cosas se tienen que quedar como secretas, que si no pierden la gracia. La imagen es simplemente para mostrar algo que ya se está llevando a cabo y que o bien verá la luz a finales de este año o a principios del siguiente, sinceramente no sé exactamente cuando, pero sin duda justo ese proyecto verá la luz, como dirían compañías como Blizzard o Valve, "Cuando esté listo" y por consecuente cuando esté más que satisfecho con el resultado.

Dejando de lado eso también está el horno el crear un vídeo de presentación del blog, de éste no tengo problemas en hablar pues no tiene mayor misterio o secretismo, será sencillamente un vídeo de presentación de este blog para que con un poco de suerte más gente se anime a visitarlo. Ya se han hecho pruebas pero la verdad es que no fueron muy convincentes así que el proyecto se ha vuelto a empezar desde cero, porque aunque sea algo de menor calibre sí que tendrá que estar bien hecho, o desde luego tampoco verá la luz.
Además de estos dos hay al menos otros dos proyectos pensados pero aún no planificados, aunque algunas pautas a seguir sí que están ya marcadas y la música que se usará también. Uno de ellos involucraría los últimos títulos de la saga Call of Duty, no porque le tenga especial afecto a esta saga, si no porque se pueden llegar a hacer cosas bastante impresionantes y espectaculares si se llevan bien a cabo. El otro está aún por decidir, podría incluso ser una fragmovie marca de la casa, pero tendría que estudiarlo algo más en profundidad para llegar a una conclusión, porque como ya he dicho la música ya está elegida.

Por supuesto no sólo contamos con este tipo de proyectos en la cabeza. En el futuro próximo tenemos la idea de empezar a hacer videoanálisis de los juegos que vayamos analizando, manteniendo el análisis escrito de toda la vida también, por supuesto, algo que si aún no hemos hecho es más bien por vagancia y por dificultades geográficas y técnicas en general, lo primero insalvable, lo segundo, con un poco de suerte, mejorable una vez el compañero Cebollo tenga un ordenador algo más potente y Kike también se una a la fiesta. 

De momento esto es todo, ideas hay muchas y ya se irán llevando a cabo, todo es cuestión de ponerse, mientras tanto recordar que podéis enviar las vuestras, los pocos lectores que lean esto, contactando con nosotros de cualquiera de las formas que se detallan en la sección de Contacto, en la pestaña de arriba, en serio, toda opinión o idea es siempre bienvenida, así que aunque sea mandad un correo si tenéis algo en mente que puede dar que hablar.

¿Qué hacen nuestros amigos los americanos? (XVIII - Skyrim Edition)


¡No puede ser! ¡Ya está aquí! Forjado por un dios. Ante mí puedo ver una nueva edición... de ¿QUÉ HACEN NUESTROS AMIGOS LOS AMERICANOS? (anos... anos...). Esta fantabulosa entrega de vuestra sección favorita está centrada en uno de los lanzamientos más importantes y más esperados de los últimos años, el 'The Elder Scrolls V: Skyrim'. Volvemos a robarles vídeos a mis adorados señores de 4PlayerPodcast, que como ya he dicho anteriormente, tienen mucho más talento, medios y dedicación que nosotros. Vamos a ello:

19 nov. 2011

¡Más trailers del Battlefield 3!


En Electronic Arts no se fían de que los que no tenemos el Battlefield 3 no sepamos lo que nos perdemos, ni que los que lo tienen sepan lo que pueden disfrutar. Así es que no paran de sacar más y más vídeos de gameplays para ponernos bien rígida nuestra ansia por jugar al (seguramente) fantástico título de DICE. El vídeo que tenéis arriba promociona el DLC 'Back to Karkland' que podrá disfrutar gratis todo aquel que haya comprado la edición coleccionista (por un par de leuros más o algo así) del juego. El tráiler es cojonudo, para qué negárnoslo. Una buena recopilación de frags y momentos enormemente espectaculares que podremos vivir en el multijugador del juego. 

A mí me da la sensación de que los señores de EA no han sabido promocionar el juego. Si bien el primer tráiler del multiplayer que enseñaron en el E3 era genial y nos daba a todos unas tremendas ganas de jugarlo, el resto de vídeos promocionales se centraron demasiado en explotar el apartado gráfico del juego (impecable sin duda) en vez de la propia jugabilidad. Entre tanto tráiler de la campaña para un jugador, con tanta luz, tanta sombrita y tanto script, hasta hace bien poco ninguno éramos realmente conscientes de lo que esta importantísima entrega podía llegar a ofrecernos. Aunque el haber puesto la beta pública del multiplayer fue todo un acierto, tenían que haberse centrado más en promocionar el apartado multijugador del título (sin duda el más importante) en vez del single player. Que sí, que si llegaban a un millón en seguidores en Facebook enseñaban un par de minutos más, que si esperad a tal fecha, que si nosequé. Sí, nos tuvieron bastante expectantes, pero cuando llegó el momento sólo pudimos decir "sí, muy realista, pero...". Tenían que haber sentido sus testículos mucho antes como para plantarnos cara a la comunidad gamer y dejar nuestras dudas en pelota picada. "¿Queréis multiplayer? ¡Pues tomad un gameplay de 15 minutos!" Sinceramente, creo que todo les habría salido bastante mejor de hacerlo así o de una forma similar. Pero bah, el juego ya está ahí, ha gozado de un gran éxito de crítica y público además de convertirse en el tercer benchmark para PCeros en lo que va de año (que ya es bastante).

Magicka gratis y demás asuntos.


Magicka, el título de Arrowhead Game Studios, se puede encontrar gratis este fin de semana en la plataforma Steam. Recordemos que Magicka salió en enero de este año 2011 y aunque sí es cierto que su salida estuvo plagada de muchos bugs, a día de hoy, aún teniendo todavía algún problemilla, el título se puede jugar sin ningún problema. Desde aquí he de recomendar fervientemente que lo probéis, a ser posible con algún amigo, pues el juego en cooperativo gana muchísimo y es bastante más divertido que jugarlo por nuestra cuenta, y ahora que es gratis no hay escusa para no echarle el guante a este título. Por nuestra parte esperamos tener un análisis y videoanálisis de este juego lo antes posible, pues tanto Cebollo como yo ya lo hemos probado bastante en profundidad como para poder dar una valoración sobre el juego y de paso inaugurar una nueva sección de videoanálisis que siempre es más divertido de ver que leerse un tocho de texto.

15 nov. 2011

Alan Wake continúa su viaje a través de la noche.


A pesar de que no le hemos dado todavía mucha bola en el blog más allá de mis superficiales menciones en los podcast, es dificil pensar en una persona que haya seguido esta generación y no haya oido hablar de 'Alan Wake'. El juego de Remedy (creadores de los dos primeros Max Payne) tuvo un desarrollo problemático pero el resultado final es brutal y es sin duda uno de los grandes títulos de esta generacion y muy posiblemente el mejor juego de todo el catálogo de Xbox 360.

13 nov. 2011

Primeras (y superficiales) impresiones: Demon's Souls y Penumbra: Overture

Últimamente me he estado dedicando a dos juegos, uno en mi querido (y odiado, por ser una pedazo de mierda inútil) PC  y otro en mi querida PS3 (de Kike). El primero es el 'Penumbra: Overture', que compré hace poco en las tentadoras ofertas que hicieron en Steam por Halloween. El otro al que hago referencia es el 'Demon's Souls', por el que os babeé encima hace cosa de un mes. Bueno, les he dedicado unas horitas a ambos (al Penumbra 3 horitas y al Demon's unas 30) y os voy a contar más o menos qué me están pareciendo.

12 nov. 2011

Assassin's Creed cierra el círculo.

Parece que fuera ayer cuando la primera entrega de la mayor baza de Ubisoft en esta generación copaba las portadas de todas las revistas especializadas, y aquí estamos, cuatro años después, a unos días del lanzamiento oficial de su cuarta entrega (algunos ya lo tenemos en nuestras manos por esa manía de las grandes cadenas de videojuegos de despachar unidades nada más les lleguen). En Half Life Playing hemos dado cobertura a toda la saga, y hoy toca hacer un pequeño repaso de lo visto hasta ahora.

Sobre las ediciones de coleccionista.


El mundo del videojuego vive su época dorada respaldado por una cómoda burbuja económica que le hace ser el mercado que más dinero genera muy por encima de cine, música y literatura. Parte de la culpa lo tiene el cada vez mayor cuidado que se dedica a estas piezas audiovisuales: guiones dignos del mejor thriller, acción digna del mejor blockbuster peliculero, experiencias que van más allá de lo que ofrecen el resto. Por eso es que, con un mercado cada vez más basado en las grandes producciones, que acumulan múltiples fanáticos que las respaldan, las distribuidoras ofrezcan la posibilidad de adquirir ediciones de coleccionista o ediciones especiales, distintas a las del populacho y que ofecen un mayor contenido y numerosos bonuses que la mayor parte de las veces son, en último término, inútiles.

8 nov. 2011

Acontecimientos varios


Con la salida al mercado de Battlefield 3 y el anuncio de GTA V es lógico que ya empiece a haber vídeos por internet en los que de una forma u otra estos dos juegos aparecen. Bueno, los de hoy en cuestión, uno de cada juego, ya salieron hace cuestión de una semana o así supongo, así que no serán novedad para muchos, pero la verdad es que ambos tienen un toque especial y creo que es bueno que se les vuelva a echar un vistazo, simplemente porque los dos vídeos están muy bien hechos y tienen un cierto trabajo considerable detrás.

Empezando con Battlefield 3 tenemos un vídeo en el que se nos muestra el salto de 32 personas en uno de los mapas, Damavand Peak, en su modalidad Rush. El equipo atacante tiene que saltar desde una considerable altura para llegar al lugar donde de verdad empieza el ataque, pero en este caso los dos equipos están reunidos allí y se disponen a saltar todos a la vez, todo un espectáculo visual por lo que supone y porque lógicamente el motor del Battlefield 3 ayuda mucho a tomar escenas impresionantes. Un buen trabajo de las cámaras y del montaje completan este curioso vídeo que a mí personalmente me ha encantado, ¡buen trabajo a quién lo organizó todo!