30 nov 2012

Ha llegado el Humble Bundle de THQ


La salida del último Humble Bundle nos ha dejado a todos con el culo torcido cuando nos hemos topado con una de las más grandes distribuidoras de videojuegos poniéndonos a huevo cinco títulos AAA. Como ya sabéis, los Humble Bundle funcionan de forma muy simple, cada uno paga lo que quiere y distribuye ese dinero entre la compañía que pone los juegos (THQ en este caso), Child's Play (jueguicos para niños en hospitales) y la Cruz Roja. Ésta es una ocasión bastante particular ya que normalmente sólo podemos encontrarnos juegos indies más o menos conocidos, pero en THQ se les ha ido la olla un poco y se nos han puesto sepsis con grandes producciones.

Los juegos de este Bundle son los siguientes:

29 nov 2012

Lo nuevo de Bungie se acerca

No en este plan, pero vamos, que pal año igual si que lo jugamos.
Bungie, el estudio tras la multipremiada saga de Microsoft, Halo, decidió despedirse definitivamente del Jefe Maestro allá por 2010 y buscarse la vida con una IP multiplataforma. Bajo el amparo de Activision firmaron un contrato para desarrollar una nueva marca de la que poco se sabía...hasta ahora. Ha sido IGN quien ha dado el chivatazo de los primeros detalles de 'Destiny', un proyecto que pretende afianzar un universo tan rico y accesible como el planteado en Star Wars. Se desvelan además algunos detalles de la trama:
La historia de Destiny toma lugar setecientos años en el futuro, con un planeta tierra plagado de los restos de la antigua edad dorada de la humanidad. En el espacio, como una segunda luna, orbita un ente extraterreste sobre el que nadie sabe nada más allá de que es nuestro protector. Tomaremos el papel de jóvenes guardianes que defienden la tierra y su última ciudad de la amenaza extraterrestre, a medida que averiguamos más sobre de donde procede la misma.
A mi me tiene pinta que recordará mucho a la saga Mass Effect, aunque estoy seguro de que en Bungie tiene ese extra de calidad que hará de 'Destiny' uno de los últimos grandes títulos de esta generación. El trato que tienen firmado con Activision estipula que debería salir a lo largo del año que viene, y lo hará siendo una exclusiva temporal de Xbox, aunque después lo hará en el resto de plataformas. El contrato indica también que habrá tres secuelas, además de una expansión - suponemos de tamaño importante - para cada una. 

28 nov 2012

Hitman no pierde el ritmo

Este no, este que lo pierda todo lo que quiera.
A pesar de que no hace ni una semana del lanzamiento de la última entrega de la saga, 'Hitman Absolution', que por cierto tiene una pinta estupenda, Square Enix ya lleva un tiempo con la maquinaria funcionando para que no tengamos que esperar otros 6 años hasta ver un nuevo juego protagonizado por el Agente 47. La gigante japonesa quiere rentabilizar al máximo sus sagas, adoptando el modelo de título por año que tanto ha truinfado en esta generación - y como hemos visto está empezando a hacer con su IP estrella, Final Fantasy - y la marca Hitman es clave en esta operación.

Poco se sabe de momento de esta nueva entrega, salvo que está desarrollada por Square Enix Montreal, pero estos dos artworks que podéis ver aquí podrían ser el comienzo del goteo de información sobre un título que deberia salir a finales del año que viene, siguiendo la lógica Dutyniana.

27 nov 2012

Nintendo se marca un Nintendo


Marcarse un Nintendo: dícese de la acción de tomar una decisión poco acertada, ignorando los factores necesarios para el éxito de la misma y dejándose uno quedar como un idiota. 

Vale, quizá esté exagerando, pero esque ya me conocéis, soy más Sonyer que el presidente de Sony. Esa mierdecilla que véis ahí arriba es la Wii Mini, una reconversión del formato de la Wii adaptándola a una línea más económica aprovechando que ahora está unos cuantos lustros desfasada. El anuncio viene propiciado por la filtración de una página canadiense que la tasa alrededor de 80 euros para el próximo 7 de Diciembre.

Hay que destacar, que por tener, Wii Mini no tiene ni verguenza, y es que con el paso al modelo económico se pierde la retrocompatibilidad con GameCube y la posibilidad de conectarse a internet. Lejos de toda broma, parece una decisión bastante poco acertada sacar este producto - con nombre tan similar - cuando esta semana se produce el lanzamiento de Wii U, la consola de nueva generación que podrá a Nintendo a la altura de sus competidoras durante el próximo año (más o menos la duración de su ciclo de vida). Y que joder, la Wii ya la tiene todo el puto mundo.

26 nov 2012

Bioshock Infinite, sin multiplayer


En esta generación hemos visto proliferar la moda de que todo juego debe venir con modalidad multijugador, aunque esta no venga al cuento en absoluto. Así, hemos visto modos multiplayer tan anodinos como los del 'Dead Space 2', 'Uncharted 3: Drake's Deception', 'Bioshock 2', cuando no son las propias desarrolladoras las que confirman que son las distribuidoras las que exigen la inclusión de estas modalidades, como ocurrió en el caso de 'Spec Ops: The Line'. Todo esto viene al cuento de que hace un par de días el bueno de Ken Levine, una de las vacas sagradas del panorama videojueguil, confirmó en twitter que su próxima criatura, 'Bioshock Infinite', viene sin multiplayer.


Que queréis que os diga, a mi me parece cojonudo: 'Bioshock Infinte' es un juego clásico, con todo su alma contenida en el single player, y ya están en Irrational Games sufirendo desbandadas masivas como para ponerse a descentrarse con un modo de juego que nadie ha pedido. Asi que ya sabéis, si queréis multiplayer, ahí tenéis el Call of Duty, 'Bioshock Infinite' es una experiencia de un jugador.