Acabando ya el año 2011 suele ser un clásico hacer este tipo de cosas, los balances del año. En nuestro caso va a ser más bien un repaso rápido y sin demasiado detalle a todo lo que hemos hecho durante los doce meses, porque si bien es cierto que pretendía hacer algo más detallado, la falta de tiempo, ganas y motivación en general van a dejar esto en lo dicho, un breve repaso.
31 dic 2011
29 dic 2011
Movie of the Week
Así es hermanos, no estamos aquí reunidos para presentar una nueva fragmovie ni me enorgullece deleitarles con una sublime entrega de la exitosa sección que nunca comenta nadie. A lo que vamos hoy es a ver una pequeña obra de arte, uno de esos vídeos que se hacen con cariño, cuidando los detalles y que se hacen por y para el espectador, pues aquí no hay nada de muertes violentas y de un despliegue de habilidad en forma de puntería de alto standing, no. Lo que este vídeo nos muestra son simplemente saltos, pero de gran habilidad, los entenderéis mejor si habéis jugado al Team Fortress 2 alguna vez, sino, da lo mismo, recomiendo encarecidamente que lo veáis, pues me parece un vídeo que merece la pena por como está editado y por lo que transmite. Yo lo dejo ahí, sé que lo van a ver tres, pero bueno, algo es algo.
28 dic 2011
Mini-Análisis: TRAUMA
¿Por qué un mini-análisis? Cebollo ¿ya estás vagueando? Pues sí, oye, pero es que el juego no da para más. Este título, desarrollado por un señor polaco llamado Kryistian Majewski (de los Majewski de toda la vida), causó sensación por "innovador", "revolucionario", "profundo" y muchas otras cosas bonitas en considerables festivales. Yo lo jugué hace cosa de un mes después de haberlo adquirido en un Humble Indie Bundle junto a otras joyitas del panorama indie videojueguil. Vamoaver:
Entrevista a Erik Wolpaw sobre Portal 2
The NYU Game Center Lecture Series: Erik Wolpaw from NYU Game Center on Vimeo.
En el NYU Game Center tienen la suerte de poder permitirse invitar a desarrolladores importantes del mundillo de los videojuegos y que además asistan. La entrevista que os he puesto ahí arriba es la que le hicieron al genial Erik Wolpaw, uno de los guionistas de Valve. Este simpático señor es el guionista principal del primer e innovador Portal y es uno de los principales responsables del increíble guión del Portal 2, además de haber colaborado en muchos otros títulos de Valve.
La entrevista está en inglés sin subtítulos, pero sé que todos nuestros lectores (los 3) sois muy listos y que eso no os causará ningún problema. Si habéis jugado a la última obra maestra de Valve creo que la encontraréis considerablemente interesante. Wolpaw habla de lo duro que fue trabajar para el guión, el sistema que utilizaron y todo el proceso del desarrollo del juego. No solo es interesante lo que dice si no que además el tío es muy gracioso e inteligente, así que las risas están aseguradas. Además siempre es divertido que nos digan cómo trabajan en una de las desarrolladoras más enigmáticas de la industria, el buen rollo que se cuece en las oficinas de Valve y lo horriblemente afortonados que son por trabajar allí.
Sé que es largo, pero disfrutarlo entero, que merece la pena.
PD: JAJAJAJAJAJAJAJA.
PD2: Sí, tiene 7 meses ya, qué pasa.
PD2: Sí, tiene 7 meses ya, qué pasa.
25 dic 2011
Vídeo promocional 2012 party hard fresh
¡YA ERA HORA, UN VÍDEO DE MIERDA Y TE TIRAS DOS MESES PARA HACERLO! Ya ya, tranquilidad, todo a su debido tiempo, soy más vago que Cebollo, qué se le va a hacer, se van dejando las cosas y al final se tarda mucho más de lo que uno querría haber tardado. Sea como sea el vídeo ya está aquí y no es nada del otro mundo, algo lógico porque yo nunca prometí nada del otro mundo, eso me lo reservo para vídeos más tochos y que requieren más cariño y mimo y sensualidad y esas cosas bonitas.
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